android开发工具!Android开发你需要了解的那些事,实战篇

本篇将由?环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来?等七个方面,对当前的?React Native?和?Flutter?进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下?React Native?和?Flutter?了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性,?如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

1、作用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方
便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的
Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及
不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,
Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

从上面的设计上我们就可以看出优劣了

2、效率及选择

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输
时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便
保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本
Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化。

3、编程实现

对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本
id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel
describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包
的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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