Codeforces 918D MADMAX 图上dp 组合游戏

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题意

给定一个 \(DAG\),每个边的权值为一个字母。两人初始各占据一个顶点(可以重合),轮流移动(沿着一条边从一个顶点移动到另一个顶点),要求每次边上的权值 \(\geq\) 上一次的权值。无法移动者输。

要求:对所有可能的初始情况,给出一张胜负表。

思路

特殊情况

  1. 两人在同一个顶点上,那么必然是先手输;

  2. 如果有\(u\rightarrow v\)边,并且先手在 \(u\) 上,后手在 \(v\) 上,且先手此时可以移动(判断边的权值),那么必然是先手赢

一般情况

考虑用 \(dp[u][v][w]\) 表示先手在 \(u\),后手在 \(v\),上一次移动的权值为 \(w\) 时,先手能否移动。

如果有 \(u\rightarrow x\) 可行(权值\(ww\geq w\)) 且 \(dp[v][x][ww]==false\),那么意味着先手只要走到 \(x\),后手就无路可走了。因此,先手有必胜策略;否则先手必败。

因为是 \(DAG\),所以可以用记忆化搜索。

联想

其实这里如果联想到 组合游戏 就很好理解了。

如果一个状态的所有后继都是先手必胜态(N),那么这个状态是先手必败态(P)。

如果一个状态能走到某一个先手必败态(P),那么这个状态就是先手必胜态(N)。

Codeforces 918D MADMAX 图上dp 组合游戏

如果不考虑搜索复杂度的话,组合游戏其实也就是:在给定的DAG上确定状态是P态还是N态。而这道题恰好点数比较少,故真的就可以直接搜索了。

Code

#include <bits/stdc++.h>
#define maxn 110
#define maxm 5010
using namespace std;
typedef long long LL;
int mp[maxn][maxn];
int ne[maxn], tot;
struct Edge { int to, ne, w; }edge[maxm << 1];
bool vis[maxn][maxn][26], dp[maxn][maxn][26];
void add(int u, int v, int c) {
edge[tot] = {v, ne[u], c};
ne[u] = tot++;
}
int dfs(int u, int v, int ch) {
if (vis[u][v][ch]) return dp[u][v][ch];
vis[u][v][ch] = true;
if (u == v) return false;
if (mp[u][v]) {
if (ch <= mp[u][v]) return dp[u][v][ch] = true;
}
for (int i = ne[u]; ~i; i = edge[i].ne) {
int x = edge[i].to; char ww = edge[i].w;
if (ch <= ww && !dfs(v, x, ww)) return dp[u][v][ch] = true;
}
return false;
}
int main() {
memset(ne, -1, sizeof ne);
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int u, v; char c;
scanf("%d%d %c", &u, &v, &c);
mp[u][v] = c-'a';
add(u, v, c-'a');
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
putchar(dfs(i, j, 0) ? 'A' : 'B');
}
puts("");
}
return 0;
}
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