【C#】ConcurrentBag 方法

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ConcurrentBag<T> 类型公开以下成员。

方法
 
 
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  名称 说明
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Add 将对象添加到 ConcurrentBag<T> 中。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 CopyTo 从指定数组索引开始,将 ConcurrentBag<T> 元素复制到现有的一维 Array 中。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GetEnumerator 返回循环访问 ConcurrentBag<T> 的枚举器。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToArray 将 ConcurrentBag<T> 元素复制到新数组。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 TryPeek 尝试从 ConcurrentBag<T> 返回一个对象但不移除该对象。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 TryTake 尝试从 ConcurrentBag<T> 中移除并返回对象。

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扩展方法
 
 
显示: 继承 保护
  名称 说明
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Aggregate<T>(Func<T, T, T>) 已重载。 对序列应用累加器函数。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Aggregate<T, TAccumulate>(TAccumulate, Func<TAccumulate, T, TAccumulate>) 已重载。 对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器初始值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Aggregate<T, TAccumulate, TResult>(TAccumulate, Func<TAccumulate, T, TAccumulate>, Func<TAccumulate, TResult>) 已重载。 对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 All<T> 确定序列中的所有元素是否满足条件。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Any<T>() 已重载。 确定序列是否包含任何元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Any<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 确定序列中是否存在元素满足条件。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 AsEnumerable<T> 返回类型为 IEnumerable<T> 的输入。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 AsParallel() 已重载。 启用查询的并行化。 (由 ParallelEnumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 AsParallel<T>() 已重载。 启用查询的并行化。 (由 ParallelEnumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 AsQueryable() 已重载。 将 IEnumerable 转换为 IQueryable。 (由 Queryable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 AsQueryable<T>() 已重载。 将泛型 IEnumerable<T> 转换为泛型 IQueryable<T>。(由 Queryable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Decimal>) 已重载。 计算 Decimal 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Nullable<Decimal>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Decimal 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Double>) 已重载。 计算 Double 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Nullable<Double>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Double 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Int32>) 已重载。 计算 Int32 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Nullable<Int32>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Int32 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Int64>) 已重载。 计算 Int64 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Nullable<Int64>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Int64 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Single>) 已重载。 计算 Single 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Average<T>(Func<T, Nullable<Single>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Single 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Cast<TResult> 将 IEnumerable 的元素转换为指定的类型。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Concat<T> 连接两个序列。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Contains<T>(T) 已重载。 通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Contains<T>(T, IEqualityComparer<T>) 已重载。 通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 确定序列是否包含指定的元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Count<T>() 已重载。 返回序列中的元素数量。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Count<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回一个数字,表示在指定的序列中满足条件的元素数量。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 DefaultIfEmpty<T>() 已重载。 返回指定序列的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 DefaultIfEmpty<T>(T) 已重载。 返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的指定值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Distinct<T>() 已重载。 通过使用默认的相等比较器对值进行比较返回序列中的非重复元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Distinct<T>(IEqualityComparer<T>) 已重载。 通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较返回序列中的非重复元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ElementAt<T> 返回序列中指定索引处的元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ElementAtOrDefault<T> 返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Except<T>(IEnumerable<T>) 已重载。 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的差集。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Except<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) 已重载。 通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较产生两个序列的差集。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 First<T>() 已重载。 返回序列中的第一个元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 First<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足指定条件的第一个元素。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 FirstOrDefault<T>() 已重载。 返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 FirstOrDefault<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey>(Func<T, TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey>(Func<T, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并使用指定的比较器对键进行比较。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。 (由 Enumerable定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TResult>(Func<T, TKey>, Func<TKey, IEnumerable<T>, TResult>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据键选择器函数对序列中的元素进行分组。 通过使用比较器对键进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TResult>(Func<T, TKey>, Func<TKey, IEnumerable<T>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键进行比较。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TElement, TResult>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, Func<TKey, IEnumerable<TElement>, TResult>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupBy<T, TKey, TElement, TResult>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, Func<TKey, IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键值进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupJoin<T, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<T, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<T, IEnumerable<TInner>, TResult>) 已重载。 基于键相等对两个序列的元素进行关联并对结果进行分组。 使用默认的相等比较器对键进行比较。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 GroupJoin<T, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<T, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<T, IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 基于键相等对两个序列的元素进行关联并对结果进行分组。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Intersect<T>(IEnumerable<T>) 已重载。 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的交集。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Intersect<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) 已重载。 通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较以生成两个序列的交集。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Join<T, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<T, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<T, TInner, TResult>) 已重载。 基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用默认的相等比较器对键进行比较。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Join<T, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<T, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<T, TInner, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用指定的IEqualityComparer<T> 对键进行比较。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Last<T>() 已重载。 返回序列的最后一个元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Last<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足指定条件的最后一个元素。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 LastOrDefault<T>() 已重载。 返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 LastOrDefault<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 LongCount<T>() 已重载。 返回一个 Int64,表示序列中的元素的总数量。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 LongCount<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回一个 Int64,表示序列中满足条件的元素的数量。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>() 已重载。 返回泛型序列中的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Decimal>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 Decimal值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Nullable<Decimal>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Decimal 的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Double>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 Double值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Nullable<Double>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Double 的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Int32>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 Int32 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Nullable<Int32>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Int32 的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Int64>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 Int64 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Nullable<Int64>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Int64 的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Single>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 Single 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T>(Func<T, Nullable<Single>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Single 的最大值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Max<T, TResult>(Func<T, TResult>) 已重载。 调用泛型序列的每个元素上的转换函数并返回最大结果值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>() 已重载。 返回泛型序列中的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Decimal>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 Decimal值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Nullable<Decimal>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Decimal 的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Double>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 Double值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Nullable<Double>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Double 的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Int32>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 Int32 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Nullable<Int32>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Int32 的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Int64>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 Int64 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Nullable<Int64>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Int64 的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Single>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 Single 值。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T>(Func<T, Nullable<Single>>) 已重载。 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 Single 的最小值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Min<T, TResult>(Func<T, TResult>) 已重载。 调用泛型序列的每个元素上的转换函数并返回最小结果值。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 OfType<TResult> 根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 OrderBy<T, TKey>(Func<T, TKey>) 已重载。 根据键按升序对序列的元素排序。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 OrderBy<T, TKey>(Func<T, TKey>, IComparer<TKey>) 已重载。 使用指定的比较器按升序对序列的元素排序。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 OrderByDescending<T, TKey>(Func<T, TKey>) 已重载。 根据键按降序对序列的元素排序。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 OrderByDescending<T, TKey>(Func<T, TKey>, IComparer<TKey>) 已重载。 使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Reverse<T> 反转序列中元素的顺序。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Select<T, TResult>(Func<T, TResult>) 已重载。 将序列中的每个元素投影到新表中。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Select<T, TResult>(Func<T, Int32, TResult>) 已重载。 通过合并元素的索引将序列的每个元素投影到新表中。(由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SelectMany<T, TResult>(Func<T, IEnumerable<TResult>>) 已重载。 将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SelectMany<T, TResult>(Func<T, Int32, IEnumerable<TResult>>) 已重载。 将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列。 每个源元素的索引用于该元素的投影表。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SelectMany<T, TCollection, TResult>(Func<T, Int32, IEnumerable<TCollection>>, Func<T, TCollection, TResult>) 已重载。 将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。 每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SelectMany<T, TCollection, TResult>(Func<T, IEnumerable<TCollection>>, Func<T, TCollection, TResult>) 已重载。 将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SequenceEqual<T>(IEnumerable<T>) 已重载。 通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SequenceEqual<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) 已重载。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对两个序列的元素进行比较,以确定序列是否相等。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Single<T>() 已重载。 返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Single<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SingleOrDefault<T>() 已重载。 返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SingleOrDefault<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Skip<T> 跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SkipWhile<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 SkipWhile<T>(Func<T, Int32, Boolean>) 已重载。 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Decimal>) 已重载。 计算 Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Nullable<Decimal>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Double>) 已重载。 计算 Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Nullable<Double>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Int32>) 已重载。 计算 Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Nullable<Int32>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Int64>) 已重载。 计算 Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Nullable<Int64>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Single>) 已重载。 计算 Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Sum<T>(Func<T, Nullable<Single>>) 已重载。 计算可以为 null 的 Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Take<T> 从序列的开头返回指定数量的连续元素。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 TakeWhile<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 TakeWhile<T>(Func<T, Int32, Boolean>) 已重载。 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToArray<T> 从 IEnumerable<T> 创建一个数组。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToDictionary<T, TKey>(Func<T, TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个Dictionary<TKey, TValue>。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToDictionary<T, TKey>(Func<T, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数和键比较器,从IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey, TValue>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToDictionary<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>) 已重载。 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey, TValue>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToDictionary<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数从IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey, TValue>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToList<T> 从 IEnumerable<T> 创建一个 List<T>。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToLookup<T, TKey>(Func<T, TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个Lookup<TKey, TElement>。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToLookup<T, TKey>(Func<T, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数和键比较器,从IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey, TElement>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToLookup<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>) 已重载。 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey, TElement>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ToLookup<T, TKey, TElement>(Func<T, TKey>, Func<T, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) 已重载。 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey, TElement>。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Union<T>(IEnumerable<T>) 已重载。 通过使用默认的相等比较器生成两个序列的并集。 (由Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Union<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) 已重载。 通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Where<T>(Func<T, Boolean>) 已重载。 基于谓词筛选值序列。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Where<T>(Func<T, Int32, Boolean>) 已重载。 基于谓词筛选值序列。 将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。 (由 Enumerable 定义。)
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 Zip<T, TSecond, TResult> 通过使用指定的谓词函数合并两个序列。 (由 Enumerable 定义。)

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显示: 继承 保护
  名称 说明
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 【C#】ConcurrentBag<T> 方法 ICollection.CopyTo 从特定的 Array 索引处开始,将 ICollection 的元素复制到一个 Array 中。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 【C#】ConcurrentBag<T> 方法 IEnumerable.GetEnumerator 返回循环访问 ConcurrentBag<T> 的枚举器。
【C#】ConcurrentBag<T> 方法 【C#】ConcurrentBag<T> 方法 IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd 尝试将一个对象添加到 ConcurrentBag<T> 中。
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