架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点

前言:

本博客主要针对架构、框架和设计模式三者的区别、还有三层和MVC的区别进行讨论、对于这三者一点都不了解的、请点在维基和百度百科上补补课、这里就不发链接了

软件架构(software architecture)

软件的架构是系统的一个草图、阐述了各个组件之间的通讯、划分层次、一旦系统开始详细设计、架构蓝图就很难甚至无法更改、是由软件架构师从无到有设计出来的。

例: 三层架构:一种设计软件架构的思想

把软件上从逻辑上分为、表示层(UI)业务逻辑层(BLL)数据访问层(DAL)

目的:低耦合、高内聚、各司其职、达到易更换、修改、可以分散部署、编码。

三层架构详解:http://blog.csdn.net/u010191034/article/details/24588675

软件框架(Softwareframework)

软件框架是在一定领域内、别人已经对这个领域制作软件所需的基础架构功能、进行了总结、做出了有代码实体的软件框架结构、如果要制作这一领域的软件、可以在别人写好的框架上、继续设计、编写自己的软件、骨头架上填肉、框架有一定的局限性。

例:MVC(框架)

英文Model View Controller、是针对Web开发、已经写好有代码的框架、分别为M模型(model)-V视图(view)-C控制器(controller)三部分

目的:模型和视图分离开、使得一个模型可被多个视图使用、简单说就是同样的一个网站、用手机的视图(界面)和电脑的视图、可以共用一个模型。

设计模式(Design pattern)

对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案、是一种解决方案的思想、不拘泥于代码、通常以类型或对象来描述其中的关系和相互作用、依赖与抽象、来达到解耦和、可宽展、易维护等、设计模式是用来解决问题的。

三者区别

软件架构是指软件架构师在制作软件的时候、对软件规划的一种蓝图、一般是分层、画出各个组件的关系。

软件框架是指在特定的领域内、已经有人写好的框架(有代码)、框架有局限性、只限特定领域。

设计模式是指针对一些编程实际的问题所提出的抽象解决方案、用类与类之间的关系相互作用、达到目的。

三层架构与MVC的区别

根本区别是三成是机构而MVC是框架、MVC是应用与Web别人已经写好的代码、如ASP.NET就可以直接点击MVC、会自动生成框架代码、而三层是做软件自己划分的、是一种制作软件的思想。

有图有真相、下面是ASP.NET的建项目

架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点

架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点

他俩的共同点就是都分成了三个、折让人们很容易误解

而且三层的UI层与MVC的M和C、功能很像

而MVC的V和BLL和DLL、功能很像

如图

架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点

虽然相似、但是从根本上就不是一个东西呦!因为架构是一种做软件的思想、而框架是人们已经对特定领域软件的共同特性、所编写好的代码成品。

所以

软件架构>软件框架>设计模式

当然从解耦和的观点来看、这三个都是以解耦为目的、也是面向对象、做出更好的程序、所以什么一样不一样的、是看在哪个层面看

如:

你买了两个iPhone6手机是一样吗?

从型号来看、都是苹果6手机、是一样的

从安装软件上比可能就不一样了

所以、有人说MVC和三成架构是一个东西、没错、都是为了解耦和、有人说MVC和三层架构不是一个东西、也对、MVC有实际的框架代码、三层架构是做软件的一种思想、就好像设计模式一样、三层是做软件的思想、设计模式是解决问题的思想。

正所谓:横看成岭侧成峰、远近高低各不同、事事无绝对、多学多理解、今天写的挺浓缩的、希望能帮到大家、也希望大家看到也能多给我提提建议、谢谢!

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