AsyncSocket长连接棒包装问题解决

project正在使用长连接快来server沟通。因此,指定我们的协议前两个字节为数据长度来区分数据包

app这边数据有两种传输形式:

1.app主动请求所须要的数据;

2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求。服务端主动发送数据到appclient。

整个app执行期间,它们都是在同一个连接上完毕的传输数据。因此会出现下面的问题:

1.server传输数据过快,出现粘包的问题,比如

1.1服务端一次发来多个推送消息;

1.2网络不稳定,client连续发送多个请求client一次接收到所有答复。

2.client的一个请求报文,服务端的应答报文数据过大。到IP层须要进行分片,因此client这边就会出现几次才接收到完整的数据的情况;

首先有下面4个方法须要介绍

/**

**实例方法

**调用此方法以后,当套接字接收缓冲区有可用字节的时候。会触发onSocket:didReadData:withTag:托付方法。此时接收到的数据会出现上面说到的问题

*/

- (void)readDataWithTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

/**

**实例方法

**调用此方法以后。当套接字接收缓冲区有length长度的可用字节的时候,会触发onSocket:didReadData:withTag:托付方法,此时接收到固定长度的数据,这个固定长度就是length给出的值,当length的长度大于接收缓冲区数据的长度的时候,就会等待,直到接收到length长度的数据的时候才会触发以上托付方法的调用

*/

- (void)readDataToLength:(NSUInteger)length withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

/**

**实例方法

**此方法功能同上,仅仅是多了几个參数,buffer是你将接收的数据写到的地方,offset是写到buffer中的偏移位置

*/

- (void)readDataToLength:(NSUInteger)length

withTimeout:(NSTimeInterval)timeout

buffer:(NSMutableData *)buffer

bufferOffset:(NSUInteger)offset

tag:(long)tag;

/**

**托付方法

**此方法上面已经说到

*/

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)_data withTag:(long)tag。

解决方法:

client每次发送请求以后。首先仅仅接收两个字节的长度字节,例如以下:

[sendSocket readDataToLength:2 withTimeout:set.timeout tag:tag];
[sendSocket writeData:data withTimeout:set.timeout tag:tag];

然后当有可用字节到达套接字接收缓冲区的时候触发下面托付方法,我们在里面做例如以下处理,这样既攻克了粘包的问题,也攻克了数据过大。多次接收完整的问题;

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)_data withTag:(long)tag
{
SettingData* set = [SettingData shareSettingData]; if (respondData == nil) {
respondData = [[NSMutableData alloc]init];
respondDataLen = [RequestUnit respondMessageLengthWithData:_data];
[sock readDataToLength:respondDataLen withTimeout:set.timeout tag:tag];
return;
}
[respondData appendData:[RequestUnit respondBytesToUTF8Data:_data]];
[self parserData:respondData withTag:tag];
}

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