iOS网络图片缓存SDWebImage

Web image(网络图像)

该库提供了一个支持来自Web的远程图像的UIImageView类别

它提供了:

  • 添加网络图像和缓存管理到Cocoa Touch framework的UIImageView类别
  • 异步图像下载
  • An asynchronous memory + disk image caching with automatic cache expiration handling
  • 支持GIF动画
  • 支持WebP格式
  • 后台图像解压
  • 保证相同的url不会下载多次
  • 保证伪造的URL不会尝试一遍又一遍的下载
  • 保证主线程永远不会被阻塞
  • Performances!
  • 使用GCD和ARC

注意:SDWebImage 3.0不向后兼容2.0并且最低需要iOS 5.0 的版本。如果你的iOS版本低于5.0,请使用2.0版本

如何使用

API 文档地址 http://hackemist.com/SDWebImage/doc/

Using UIImageView+WebCache category with UITableView

仅需引入 UIImageView+WebCache.h 头文件,在UITableViewDataSource的方法tableView:cellForRowAtIndexPath:中调用setImageWithURL:placeholderImage:方法。从异步下载到缓存管理,一切都会为你处理。

#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>

...

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *MyIdentifier = @"MyIdentifier"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier]; if (cell == nil)
{
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier:MyIdentifier] autorelease];
} // Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image
[cell.imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"]
placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]]; cell.textLabel.text = @"My Text";
return cell;
}

Using blocks

       使用blocks,你将被告知下载进度,完成时是成功还是失败:
// Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image
[cell.imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"]
placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]
completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType) {... completion code here ...}];
       注意:如果请求被取消,那么block不会被调用(无论成功还是失败)。
 

Using SDWebImageManager

The SDWebImageManager is the class behind the UIImageView+WebCache category. It ties the asynchronous downloader with the image cache store. You can use this class directly to benefit from web image downloading with caching in another context than a UIView (ie: with Cocoa)

      下面是如何使用SDWebImageManager的代码:
SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
[manager downloadWithURL:imageURL
options:0
progress:^(NSUInteger receivedSize, long long expectedSize)
{
// progression tracking code
}
completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType)
{
if (image)
{
// do something with image
}
}];
Using Asynchronous Image Downloader Independently
      也能够独立地使用异步图像下载:
[SDWebImageDownloader.sharedDownloader downloadImageWithURL:imageURL
options:0
progress:^(NSUInteger receivedSize, long long expectedSize)
{
// progression tracking code
}
completed:^(UIImage *image, NSData *data, NSError *error, BOOL finished)
{
if (image && finished)
{
// do something with image
}
}];
Using Asynchronous Image Caching Independently
        也可以独立地使用基于异步的图像缓存存储。SDImageCache维护一个内存缓存和一个可选的磁盘缓存。磁盘高
 
速缓存的写操作是异步进行的,所以它不会给UI增加不必要的延迟 。
        
        为了方便,SDImageCache类提供了一个单例,但是如果你想创建单独的缓存命名空间你也可以创建新的实例。
        你可以使用imageForKey:方法来查找缓存,如果返回为nil,说明当前图像不拥有缓存。因此你负责生成并缓存它。缓存键(cache key)是一个程序中图像缓存的唯一标识符,他通常是图像的url。
SDImageCache *imageCache = [SDImageCache.alloc initWithNamespace:@"myNamespace"];
[imageCache queryDiskCacheForKey:myCacheKey done:^(UIImage *image)
{
// image is not nil if image was found
}];
        默认情况下,如果一个图像不能在内存缓存中找到,SDImageCache将会查找高速缓存。你可以调用替代的方法imageFromMemoryCacheForKey:来预防这种情况的发生。
        存储一个图像到缓存,你可以使用storeImage:forKey: 方法:
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];
        默认情况下,图像将被存储在内存上的缓存以及磁盘上的缓存(异步)。如果你想只在内存中缓存,使用替代方法storeImage:forKey:toDisk:,第三个参数为负数。

Using cache key filter

有时你也许不想使用图像URL作为缓存键,因为URL可能是动态的(i.e.: for access control purpose)。SDWebImageManager provides a way to set a cache key filter that takes the NSURL as input, and output a cache key NSString(这句不大理解)。

下面的示例在应用程序的委托中设置一个过滤器,在使用它的缓存键之前将从URL中删除任何查询字符串(The following example sets a filter in the application delegate that will remove any query-string from the URL before to use it as a cache key):

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
SDWebImageManager.sharedManager.cacheKeyFilter:^(NSURL *url)
{
url = [[[NSURL alloc] initWithScheme:url.scheme host:url.host path:url.path] autorelease];
return [url absoluteString];
}; // Your app init code...
return YES;
}

Using dynamic image size with UITableViewCell

UITableView通过第一个单元格设置的图像决定图像的尺寸。如果您的远程图像没有图像占位符的大小相同,您可能会遇到奇怪的变形缩放问题。下面的文章给出了一个方法来解决这个问题:

http://www.wrichards.com/blog/2011/11/sdwebimage-fixed-width-cell-images/

Handle image refresh(控制图像刷新)

默认情况下,SDWebImage确实非常积极的缓存。它忽略了所有类型的通过HTTP服务器返回的缓存控制头,并

 
且没有时间限制地缓存返回的图像。这意味着你的图像url是永远不会改变的、指向图像的静态url。如果指向的图片
 
发生了变化,那么url也会相应的跟着变化。

如果你不控制你的图像服务器,当它的内容更新时你不能改变它的url。Facebook头像就是这种情况的例子。在这种情况下,你可以使用SDWebImageRefreshCached的标志。这将稍微降低性能,但将会考虑到HTTP缓存控制头:

[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"https://graph.facebook.com/olivier.poitrey/picture"]
placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"avatar-placeholder.png"]
options:SDWebImageRefreshCached];

Add a progress indicator(添加进度指示)

查看这个类别: https://github.com/JJSaccolo/UIActivityIndicator-for-SDWebImage

Installation(安装)

有两种方式使用SDWebImage:
1.将文件全部拖入工程中;
2.将工程作为一个静态库拖入工程中。

Add the SDWebImage project to your project

  • Download and unzip the last version of the framework from the download page
  • Right-click on the project navigator and select "Add Files to "Your Project":
  • In the dialog, select SDWebImage.framework:
  • Check the "Copy items into destination group's folder (if needed)" checkbox

Add dependencies(添加依赖性)

  • In you application project app’s target settings, find the "Build Phases" section and open the "Link Binary With Libraries" block:
  • Click the "+" button again and select the "ImageIO.framework"(还缺一个“MapKit.framework”,readme中没提到), this is needed by the progressive download feature:

Add Linker Flag(添加链接标志)

Open the "Build Settings" tab, in the "Linking" section, locate the "Other Linker Flags" setting and add the "-ObjC" flag:

iOS网络图片缓存SDWebImage

Import headers in your source files(导入头文件到你的资源文件中)

在你需要用到这个库的资源文件中导入下面的头文件:

#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>

Build Project(编译工程)

       这里你的工程应该是没有错误的。如果有,去google上找吧。

Future Enhancements(未来增强功能)

LRU memory cache cleanup instead of reset on memory warning

 
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