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变量
可以一次定义一个变量,也可定义多个变量
package main import "fmt" func main() { var a string = "Ekko" fmt.Println(a) var b, c int = 1, 2 fmt.Println(b, c) } 输出结果: Ekko 1 2
变量声明
第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。
package main import "fmt" func main() { // 声明一个变量并初始化 var a = "Ekko" fmt.Println(a) // 没有初始化就为零值 var b int fmt.Println(b) // bool 零值为 false var c bool fmt.Println(c) } >Ekko >0 >false
关于零值的说明:
- 数值类型:0
- 布尔类型:flase
- 字符串:“”(空字符串)
- 以下的几种类型为nil:
var a *int var a []int var a map[string] int var a chan int var a func(string) int var a error // error 是接口
实例:
package main import "fmt" func main() { var i int var f float64 var b bool var s string fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s) }
输出结果:
0 0 false ""
第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_name = value
实例
package main import "fmt" func main() { var d = true fmt.Println(d) }
输出结果是:
true
第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:
v_name := value
例如:
var intVal int intVal :=1 // 这时候会产生编译错误 intVal,intVal1 := 1,2 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句
可以将 var f string = "Ekko" 简写为 f : "Ekko":
实例
package main import "fmt" func main() { f := "Ekko" // var f string = "Ekko" fmt.Println(f) }
输出结果是:
Ekko
多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量 var vname1, vname2, vname3 type vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断 vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 // 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误 // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 var ( vname1 v_type1 vname2 v_type2 )
实例
package main var x, y int var ( // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 a int b bool ) var c, d int = 1, 2 var e, f = 123, "hello" //这种不带声明格式的只能在函数体中出现 //g, h := 123, "hello" func main(){ g, h := 123, "hello" println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h) }
以上实例执行结果为:
0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello
值类型和引用类型
所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值:
当使用等号 =
将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i
,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝:
你可以通过 &i 来获取变量 i 的内存地址,例如:0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量的值存储在栈中。
内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。
更复杂的数据通常会需要使用多个字,这些数据一般使用引用类型保存。
一个引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置。
这个内存地址为称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。
同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的),这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址。
当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制。
如果 r1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响。