泛型:
jdk1.5出现的安全机制。
好处:
1,将运行时期的问题ClassCastException转到了编译时期。
2,避免了强制转换的麻烦。
<>:当操作的引用数据类型不确定的时候。就使用<>。将要操作的引用数据类型传入即可.
其实<>就是一个用于接收具体引用数据类型的参数范围。
在程序中,只要用到了带有<>的类或者接口,就要明确传入的具体引用数据类型 。
泛型技术是给编译器使用的技术,用于编译时期。确保了类型的安全。
运行时,会将泛型去掉,生成的class文件中是不带泛型的,这个称为泛型的擦除。
为什么擦除呢?因为为了兼容运行的类加载器。
泛型的补偿:在运行时,通过获取元素的类型进行转换动作。不用使用者在强制转换了。
泛型的通配符:? 未知类型。
泛型的限定:
extends E: 接收E类型或者E的子类型对象。上限
一般存储对象的时候用。比如 添加元素 addAll.
super E: 接收E类型或者E的父类型对象。 下限。
一般取出对象的时候用。比如比较器。
集合的一些技巧:
需要唯一吗?
需要:Set
需要制定顺序:
需要: TreeSet
不需要:HashSet
但是想要一个和存储一致的顺序(有序):LinkedHashSet
不需要:List
需要频繁增删吗?
需要:LinkedList
不需要:ArrayList
如何记录每一个容器的结构和所属体系呢?
List
|--ArrayList
|--LinkedList
Set
|--HashSet
|--TreeSet
后缀名就是该集合所属的体系。
前缀名就是该集合的数据结构。
看到array:就要想到数组,就要想到查询快,有角标.
看到link:就要想到链表,就要想到增删快,就要想要 add get remove+frist last的方法
看到hash:就要想到哈希表,就要想到唯一性,就要想到元素需要覆盖hashcode方法和equals方法。
看到tree:就要想到二叉树,就要想要排序,就要想到两个接口Comparable,Comparator 。
而且通常这些常用的集合容器都是不同步的。
Map:一次添加一对元素。Collection 一次添加一个元素。
Map也称为双列集合,Collection集合称为单列集合。
其实map集合中存储的就是键值对。
map集合中必须保证键的唯一性。
常用方法:
1,添加。
value put(key,value):返回前一个和key关联的值,如果没有返回null.
2,删除。
void clear():清空map集合。
value remove(key):根据指定的key翻出这个键值对。
3,判断。
boolean containsKey(key):
boolean containsValue(value):
boolean isEmpty();
4,获取。
value get(key):通过键获取值,如果没有该键返回null。
当然可以通过返回null,来判断是否包含指定键。
int size(): 获取键值对的个数。
Map常用的子类:
|--Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
|--Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
|--HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
|--TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。