[ASE]sprint3 总结 & sprint4计划

斯普润特4!

啊终于到最后一个阶段了……

有种苦日子就要熬到头跟小组合作意犹未尽的感觉

那么开始sprint3-sprint4的衔接吐槽总结

在之前的两周也就是sprint3期间正赶上出国申请的dl,我们组有2.5个出国成员,外加各组组内事情较多,于是进度稍有放缓。

将一些不是特别要紧的task推迟到了sprint4来做。

sprint4计划:

  完善AI以及大地图。

  1、我们的大地图以世界地图为蓝本来生成的,但是细节非常的缺乏,都是整块的草、砖、水等等,因此我们打算写一个地图编辑器出来,由小组成员一起来绘制一些地图印章,然后覆盖掉原来的大块,使细节更加丰富。

  2、计划将AI分成 玩家AI以及NPC,玩家AI通过我们开放的接口由玩家自行设计,NPC则是挂在服务器上的AI,类似网游里面的野怪,具有抱团,不会互相攻击等特性

  3、增加玩家标识,通过某种方式(IP,COOKIE,MAC)能够标识玩家,使玩家二次登陆的时候可以追溯自己之前的记录

  4、超级管理员,能力是在不关闭服务器的情况下来清理控制服务器上的一些数据。不至于说每次该数据都要重启一下服务器。

   ………………

  总之我们在最后一个阶段还有很多事情要做。

  嗯

  很多事情

  “通宵写代码吧!——by Songtao He”

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