1. 实验目的
- 掌握多进程服务器的编写模板。
- 掌握多进程程序的编写方法。
2. 实验要求
- 认真阅读和掌握本实验的相关知识点。
- 上机编写并运行本程序。
- 保存程序的运行结果,并结合程序进行分析。
3. 实验内容
采用多进程并发服务器技术,服务器可以同时接受多个客户的请求。具体要求如下:
客户端:
- 根据客户输入的服务器IP地址,向服务器发起建立连接的请求。
- 接收客户输入的客户端名称,并把该客户端名称发给服务器。
- 接收客户输入的字符串,将字符串发送给服务器。
- 接收服务器发回的处理后(如何处理不做具体要求,自己可以随意发挥)的字符串并显示。继续接受客户输入的字符串,直到用户输入quit时退出。
服务器端:
- 接收并显示与之连接的客户端的IP,端口,名字。
- 接收客户端发来的字符串,显示出来,并对字符串做处理(如何处理不做具体要求,自己可以随意发挥),最后将处理后的字符串发回给客户。
4. 实验代码和结果
1. 实验代码
服务端代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define BACKLOG 5
#define MAXDATASIZE 1000
void process_cli(int connfd,struct sockaddr_in client);
int main()
{
int listenfd,connfd;
pid_t pid;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
int len;
if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror("socket() error.\n");
exit(1);
}
int opt = SO_REUSEADDR;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt,sizeof(opt));
bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
{
perror("bind() error.\n");
exit(1);
}
if(listen(listenfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen() error.\n");
exit(1);
}
len = sizeof(client);
while(1)
{
if((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client,&len)) == -1)
{
perror("accept() error.\n");
exit(1);
}
if((pid = fork()) > 0)
{
close(connfd);
continue;
}
else if(pid == 0)
{
close(listenfd);
process_cli(connfd,client);
exit(1);
}
else
{
printf("fork() error.\n");
exit(1);
}
}
close(listenfd);
return 0;
}
void process_cli(int connfd, struct sockaddr_in client)
{
int num, i = 0;
char recvbuf[MAXDATASIZE], sendbuf[MAXDATASIZE], cli_name[MAXDATASIZE];
printf("[!] You got a connection from IP:%s, PORT:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
num = recv(connfd, cli_name, MAXDATASIZE,0);
if(num == 0)
{
close(connfd);
printf("Client disconnected.\n");
return ;
}
cli_name[num-1] = '\0';
printf("[>] Client's name is %s.\n", cli_name);
while(num = recv(connfd, recvbuf, MAXDATASIZE,0))
{
recvbuf[num] = '\0';
printf("[>] Received client(%s) message:%s", cli_name, recvbuf);
for(i = 0;i < num-1; i++)
{
if((recvbuf[i] >= 'a' && recvbuf[i] <= 'z') || (recvbuf[i] >= 'A' && recvbuf[i] <= 'Z'))
{
recvbuf[i] += 3;
if((recvbuf[i] > 'Z' && recvbuf[i] <= 'Z'+3) || recvbuf[i] > 'z')
recvbuf[i] = recvbuf[i]-26;
}
sendbuf[i] = recvbuf[i];
}
sendbuf[num-1] = '\0';
send(connfd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
}
close(connfd);
}
客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 1000
void process(FILE *fp,int sockfd);
char* getMessage(char* sendline,int len,FILE *fp);
int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd;
struct hostent* he;
struct sockaddr_in server;
if(argc != 2)
{
printf("Usage:%s<IP Address>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if((he = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
{
printf("gethostbyname() error.\n");
exit(1);
}
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
printf("socket() error.\n");
exit(1);
}
bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
{
printf("connect() error.\n");
exit(1);
}
process(stdin, sockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
void process(FILE *fp, int sockfd)
{
char sendline[MAXDATASIZE], recvline[MAXDATASIZE];
int num;
printf("[!] Connected to server.\n");
printf("[*] Input client's name :");
if(fgets(sendline, MAXDATASIZE, fp) == NULL)
{
printf("\n[!] Exit.\n");
return;
}
send(sockfd, sendline, strlen(sendline),0);
while(getMessage(sendline, MAXDATASIZE, fp) != NULL)
{
send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0);
if((num=recv(sockfd, recvline, MAXDATASIZE, 0)) == 0)
{
printf("[!] Server terminated.\n");
return;
}
recvline[num] = '\0';
printf("[>] Server Message:%s\n", recvline);
if(!strcmp(recvline, "txlw"))
{
close(sockfd);
break;
}
}
printf("\n[!] Exit.\n");
}
char* getMessage(char* sendline, int len, FILE* fp)
{
printf("[*] Input string to server:");
return(fgets(sendline, MAXDATASIZE, fp));
}
2. 实验结果
服务端运行结果:
客户端运行结果:
进程1:
进程2:
5. 实验心得
- 进程是执行中的计算机程序,实在执行过程中不断变化的动态实体;
- 进程之间相互独立又相互影响;
- fork()函数用于普通进程的创建,采用的是Copy on Write方式,而vfork()使用的是完全共享的创建,完全没有拷贝;
- 调用fork()函数后客户端会和服务器的连接套接字断开连接,而和子进程的连接套接字进行连接,所以当客户端终止时服务器不会终止程序。
6. 附件
下面给出客户端和服务端的c文件
链接:https://pan.baidu.com/s/128gckoPZf4fO2xPkjOHiVQ 密码:zmcd