肥猫学习日记------------------Linux下的简单UDP协议建立

UDP协议的建立

相比于TCP协议而言,UDP编程模型相对简单。
服务端:
1、创建套接字 (socket)
2、设置地址
3、绑定(bind)
4、接收请求(recvfrom)
5、响应请求(sendto)
6、关闭套接字(close)

服务端:
1、创建套接字
2、设置地址
3、发送请求
4、接收响应
6、关闭套接字

UDP协议与TCP协议的不同点在于
1、UDP发送接收数据只能用recvfrom/sendto,而TCP协议只能从read/write或recv/send中选择
2、UDP协议少了一个监听的环节,也不用接收连接

以下为代码

客户端:client.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
typedef struct sockaddr* SP;

int main()
{
	printf("1、创建socket...\n");
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	printf("2、准备socket地址...\n");
	
	struct sockaddr_in addr = {};
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(6677);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("");
	socklen_t len = sizeof(addr);
	char buf[1024]= {};
	for(;;)
	{
		printf(">");
		gets(buf);
		sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,(SP)&addr,len);
		recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SP)&addr,&len);
		printf("recv:%s\n",buf);	
	}
	printf("6、关闭socket.....\n");
	close(sockfd);

服务端:server.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
typedef struct sockaddr* SP

int main()
{
	printf("1、创建socket...\n");
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(0>sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	printf("2、准备socket地址...\n");
	
	struct sockaddr_in_addr = {};
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(6667);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("");
	socklen_t len = sizeof(addr);
	if(bind(sockfd,(SP*)addr,len))
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in addcli ={};
	char buf[1024]= {};
	for(;;)
	{
		int ret = recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SP)&addrcli,&len);
		printf("recv:%s,ip:%s,port:%husize:%d\n",buf,inet_ntoa(addrcli.sin_addr),addrcli.port,ret);
		if(0 == strcmp("quit",buf))
				{
					printf("通信结束");
					return 0;
				}
		sendto(sockfd,buf,strlen(buf)+1,0,(SP)&addrcli,len);
		
	}
	printf("6、关闭socket.....\n");
}
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