#box{
width: 100px;
height:100px;
background:red;
transition-property:all;
transition-duration:.5s;
transition-delay:.5s;
transition-timing-function:cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1);
// cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)//x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效,Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。
}
#box:hover{
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height:200px;
background:blue;
}
transition写在初始状态中