最经典的猜数字游戏的例子来展示条件结构在程序中的作用,这个游戏由三个人一起玩,一个人做主持人,心中默想一个1到100之间的数字,然后由其他两个人轮流猜,
每次猜测之后,主持人就说出猜测的这个数比他心中的数字是大还是小,然后另外一个人根据这个信息继续猜测,如此轮流,最后谁猜中就算谁输了。
(算赢了也可以)这是一个相互挖坑让对方跳的过程,特别是最后几步,猜测范围越来越小,真是步步惊心,稍不留意,就踩到对方挖的坑里去了。
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代码如下:
*/#include #include #include #include #include intmain() { srand(time(NULL));
//随机数种子while(true) { intmin=1; intmax=100;
//初始范围 intcount=0;
//猜测次数 constinttarget=rand()%max+1;
//产生随机数的目标数
while(true) { intguess=0; printf("pleaseinputanumberbetween%dand%d\n",min,max);
fflush(stdin);
//清空输入缓存,以便不影响后面输入的数。比如你逐个输入字符,他帮你缓冲掉你每输入一个字符后面所敲的回车键。否则回车也会被当成字符保存进去。
scanf("%d",&guess);//获取猜测的数字 ++count;if(guessmax)//超出范围
{ printf("theinputisoutof%d-%d\n",min,max); continue; }
else { if(target==guess)//猜中 { printf("YOUWIN!\nyouhaveguessed%dtimesintotal.\n",count); break; } elseif(target>guess)//目标比猜的数字大 { min=guess; printf("thetargetislargerthan%d\n",guess); }
else//目标比猜的数字小 { max=guess; printf("thetargetislessthan%d\n",guess); } } }
//本轮游戏结束,是否继续
printf("Doyouwanttoplayagain?(Y-yes,N-no)\n");
fflush(stdin); charc='Y'; scanf("%c",&c); if(toupper(c)!='Y') { break; } }return0; }
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