React + Node 单页应用「二」OAuth 2.0 授权认证 & GitHub 授权实践

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记录最近做的一个 demo,前端使用 React,用 React Router 实现前端路由,Koa 2 搭建 API Server, 最后通过 Nginx 做请求转发。

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第一篇:React + Node 单页应用「一」前端搭建

React + Node 单页应用「二」OAuth 2.0 授权认证 & GitHub 授权实践

这是第二篇,介绍下 OAuth 2.0 授权机制,以及 Github App 授权过程,通过获取授权使用 Github API。

OAuth 2.0

背景

传统的 CS(Client-Server) 授权模式下,请求访问受保护资源(用户信息)时,客户端需要向服务器提供资源所属用户的证书,为了让第三方拿到资源,用户就得将证书共享给第三方应用。这种方式会导致以下几个问题:

  • 第三方应用为了长久使用,需要存储用户凭证,特别是明文密码。
  • 服务器需要支持密码验证,虽然密码存在固有的安全缺陷。
  • 第三方应用获得了资源的过度访问权限,导致用户在授权期间无法限制第三方应用的访问权限。
  • 用户不能单独撤销某一个第三方应用的访问权限,必须修改密码来撤销所有授权应用的权限。
  • 任何第三方应用的漏洞都可能会威胁到用户的密码,以及对应密码权限下的用户数据。

为了解决这个问题,OAuth 协议引入了授权层,并将客户端与服务端的角色区分开,在 OAuth 协议中,客户端请求的 Access_token ,被托管在资源服务器,但受用户控制,并且与用户凭证完全不同。

举个例子,现在有一家档案馆,档案馆中有很多资料,这些资料有些涉及到机密,有些只是常规资料,

研究员小李需要进入档案馆查找常规资料,于是就跑去找罗馆长批条子

“馆长馆长,我要看一些常规资料,请给我批个条子吧”

罗馆长了解了小李要看的是常规资料,很爽快地批了

“没问题,给,这是同意的条子

于是小李拿到条子后,径直去找了档案馆门卫大壮

“大壮,你看这是馆长给我批的查看常规资料的条子”,

大壮确认没问题后

“嗯,既然馆长同意了,来,这是常规文件的钥匙”,

于是小李就拿着钥匙进入馆内开始找资料,馆内每道房门都有一把锁,如果房间里存放的是常规资料,小李只需要出示钥匙就可以进入,但存放涉密资料的房间,小李的钥匙打不开,必须找馆长批一份查看涉密资料的条子,再拿着条子去大壮那儿换一把新的钥匙。

角色

  • 资源所有者

    可以授权获取受保护资源的实体,如果这个所有者是人,即常规意义的用户,即档案馆的馆长。

  • 资源服务器

    资源服务器用于存储资源,接收请求,并将资源返回给携带合法 Access_token 的请求,在我们的例子中,档案馆就充当着资源服务器的角色。

  • 客户端

    获取授权后,代表用户请求资源的第三方应用,也就是故事中的研究员小李。

  • 授权服务器

    授权服务器在成功认证资源拥有者并获取到授权后,发放 Access_token 给客户端,故事中大壮的主要工作内容就是发放访问钥匙。

授权流程

/**
* 协议流程
* 引自 RFC6749
*/
+--------+ +---------------+
| |--(A)- Authorization Request ->| Resource |
| | | Owner |
| |<-(B)-- Authorization Grant ---| |
| | +---------------+
| |
| | +---------------+
| |--(C)-- Authorization Grant -->| Authorization |
| Client | | Server |
| |<-(D)----- Access Token -------| |
| | +---------------+
| |
| | +---------------+
| |--(E)----- Access Token ------>| Resource |
| | | Server |
| |<-(F)--- Protected Resource ---| |
+--------+ +---------------+

上面这张图是引自 RFC6749 的 OAuth 2.0 授权流程,概括如下

  • 第三方应用向用户请求授权,用户同意,第三方拿到授权许可
  • 第三方拿着用户的授权许可,请求授权服务器要访问数据的 Access_token
  • 带着 Access_token,第三方应用就可以访问资源服务器中的资源了

Github APP 授权

Github 有一套非常完备的 API,在没有获得授权时,仅有部分功能可用,例如获取用户信息、仓库信息等,并且调用次数被限制在了一小时仅允许60次

授权后,每小时调用次数放开到每小时 5000 次,并且申请授权时,可以选择申请的权限范围,例如申请 star 项目、follow 用户的权限(我们这次用到的)等等,我们通过申请完整的权限,甚至可以写一个 Github 第三方应用。

注册并配置 APP

要获取授权,首先需要在 Github 注册一个应用,注册这个应用之前,需要准备好两个东西

  • 用作应用主页访问的 URL,例如 github.lijundong.com(如果是 IP 记得加协议头)
  • 用作接受授权回调的的 URL,例如github.lijundong.com/github/getauth

可依照以下路径创建一个授权 APP,

Github > setting > Developer settings > OAuth Apps > New OAuth App

React + Node 单页应用「二」OAuth 2.0 授权认证 & GitHub 授权实践

进入注册界面,需要填写应用名、应用主页地址、应用简介、以及回调 URL,创建完成会跳转到 APP 管理页面,在管理页面可以更新应用信息以及上传应用 Logo,并且你将看到你的应用的 Client IDClient Secret,接下来获取权限需要用到这两个东西。

React + Node 单页应用「二」OAuth 2.0 授权认证 & GitHub 授权实践

授权流程

GitHub 官方的授权流程:

第一步:页面跳转到 GitHub 的授权页

在项目中,我选择了用 <a> 标签链接的方式跳转。

GET https://github.com/login/oauth/authorize?client_id=xxx&scope=xxx
/**
* client_id:注册应用的 client_id 必填
* scope:申请的权限范围 选填,默认用户权限为空
*/

第二步:回调接口收到 GitHub 的回调请求,获得 code

我们在注册应用时,设置了授权回调 URL,上一步中,Github 授权页成功获得用户授权后,会带上 code 请求我们设置的回调 URL,在这一步中,我们的 Server 就拿到了用户的授权 code。

第三步:通过 code 获取 Access_token

最后一步通过已有 code,加上应用的 client_idclient_secret,我们向 Github 申请 Access_token

/**
* code:第二步获取到的 code 必填
* client_secret:注册应用 client_secret 必填
* client_id:注册应用的 client_id 必填
*/
const rp = require('request-promise')
let option = {
uri: 'https://github.com/login/oauth/access_token?client_id=' + clientId + '&client_secret=' + clientSecret + '&code=' + code,
json: true
}
let tokenResp = await rp(option);

第四步:将获得的 Access_token 写入页面的 cookie 中。

ctx.cookies.set('access_token', tokenResp.access_token, {
'httpOnly': false
})

获取用户数据

因为第三方应用请求 GitHub API 涉及到跨域,第一篇文章已经提到了Github API 只支持 XHR 跨域请求,一些同学如果用 Fetch 跨域请求 API 会导致请求 request type 变成 option ,所以项目中改用 axios 进行网络请求。

这里以获取登陆用户基本信息为例,

import Axios from 'axios'
import Cookie from 'js-cookie'
const access_token = Cookie.get('access_token'); getLoginInfo() {
let that = this;
let url = API.GITHUB.GET_LOGIN_INFO;
Axios.get(url, {
params: {
access_token: access_token
}
}).then(function(res) {
that.setState({
loginInfo: res.data,
});
}).catch(function (error) {
console.error(error);
})
}

参考:

上一篇:设计模式(Java语言)- 建造者模式


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