使用Handler执行循环任务
private Handler handler = new Handler();
private int mDelayTime = 1000;
private Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (mDelayTime > 0) {
Log.d(TAG, "run::time=" + mDelayTime);
handler.postDelayed(runnable, mDelayTime);
mDelayTime--;
}
}
};
handler.postDelayed(runnable, 1000);
Handler可以重复执行某个任务;Timer若在取消执行某个任务后,再次执行时会抛出IllegalStateException异常.需要再次创建一个Timer对象.
Handler可以调整循环执行的周期;而Timer需要消耗较大资源才能做到.
UI更新时,在创建Handler时可以指定所在的线程,一般在主线程中创建,更容易更新UI.
Handler的内存占比更低.
使用Timer和TimerTask执行定时或者循环任务
特定:当启动和取消任务时,可控制任务的执行;
第一次执行任务时,可以指定延迟时间;
Timer类用于任务的调度,TimerTask中的run()实现具体的任务;
Timer实例可以调度多任务,且是线程安全的;
Timer在构造时,创建了一个工作线程(子线程),该线程用于执行具体任务;
import java.util.TimerTask;
public class Task2 {
public static void main(String[] args) {
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello !!!");
}
};
Timer timer = new Timer();
long delay = 0;
long intevalPeriod = 1 * 1000;
// schedules the task to be run in an interval
timer.scheduleAtFixedRate(task, delay,intevalPeriod);
} // end of main
}
ScheduledExecutorService执行定时或循环任务
ScheduledExecutorService类作为并发工具类被引入,是最理想的定时任务实现方式;
相比于Timer的单线程,上述方法通过线程池的方式来执行任务;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Task3 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Hello !!");
}
};
ScheduledExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
service.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}