一、 Arena插件配置
1. 下载Arena
指针:http://community.topcoder.com/tc?module=MyHome
左边Competitions->Algorithms->Single Match Rounds->Launch Arena->Load Competition Arena
2. 下载插件
指针:http://community.topcoder.com/tc?module=Static&d1=applet&d2=plugins
下载三个插件:FileEdit,CodeProcessor1.2,TZTester
将1中下载的Arena和2中下载的三个插件放在同一个目录下。
3. 插件配置
- 启动Arena并登陆
- 在option中选择Editor
- 点ADD
- name可以随便取一个,如CodeProcessor
- EntryPoint填:codeprocessor.EntryPoint,注意区分大小写
- classpath一栏,反复使用Browse加入CodeProcessor.jar,FileEdit.jar,TZTester.jar等,也可以手动输入,多个类之间以”;”隔开,可以使用相对路径。
- 如果设置正确,在点ok后,列表中就会多出一项
- 选择CodeProcessor,点Configure
- 在Editor EntryPoint里输入fileedit.EntryPoint,Configure可以对Editor进行详细的配置
- 在Processor Class里输入tangentz.TZTester,Verify可以校验输入是否正确
- 配置fileedit,点Configure, 弹出一个配置对话框. 在General选项卡中, 可以指定要保存的文件的位置. 选中Write Problem Description to separate file, 把File Extension改为html. 然后转到Code Template选项卡, 输入代码模板, 如下:
- $BEGINCUT$
- $PROBLEMDESC$
- $ENDCUT$
- #line $NEXTLINENUMBER$ "$FILENAME$"
- #include <vector>
- #include <list>
- #include <map>
- #include <set>
- #include <deque>
- #include <stack>
- #include <bitset>
- #include <algorithm>
- #include <functional>
- #include <numeric>
- #include <utility>
- #include <sstream>
- #include <iostream>
- #include <iomanip>
- #include <cstdio>
- #include <cmath>
- #include <cstdlib>
- #include <ctime>
- #include <cstring>
- using namespace std;
- class $CLASSNAME$
- {
- public:
- $RC$ $METHODNAME$($METHODPARMS$)
- {
- //$CARETPOSITION$
- }
- $TESTCODE$
- };
- // BEGIN CUT HERE
- int main()
- {
- $CLASSNAME$ ___test;
- ___test.run_test(-1);
- system("pause");
- }
- // END CUT HERE
-
可以在competition arena里Options->Setup User Interface->Editors设置一下自己的默认编程语言.
接下来去Practice Room打开一道题, Code Processor会自动帮你把题目写成html文件, 并帮你创建一个cpp的模板, TZTester还会为你插入样例测试的代码. 这样就可以直接在自己的编辑器中写代码, 然后在本地运行一下就能看到是不是通过样例了, 不需要在tc的编辑器中慢慢选样例了. 提交的时候插件会自动帮你删除不必要的代码.
在本地测试没问题后,分别点击Save->Compile->Submit即可,提交后可以在Practice Options里选择Run System Test就可以看自己程序的正确性了。
p.s. topcoder对程序的时间限制是2 seconds, 10^9次基本运算大概是1 second.
可以先试试做几道题训练一下,再训练参赛。