JAVA之旅(二十七)——字节流的缓冲区,拷贝mp3,自定义字节流缓冲区,读取键盘录入,转换流InputStreamReader,写入转换流,流操作的规律

JAVA之旅(二十七)——字节流的缓冲区,拷贝mp3,自定义字节流缓冲区,读取键盘录入,转换流InputStreamReader,写入转换流,流操作的规律


我们继续来聊聊I/O

一.字节流的缓冲区

这个,和我们的字符流基本上没有什么差别,我们来拷贝mp3,看例子

// 通过字节流的缓冲区拷贝图片
    public static void copyMp3() {

        try {
            FileInputStream fi = new FileInputStream("audio.mp3");
            BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(fi);

            FileOutputStream fio = new FileOutputStream("audioCapy.mp3");
            BufferedOutputStream buo = new BufferedOutputStream(fio);

            int ch = 0;

            while ((ch = buf.read()) != -1) {
                buo.write(ch);
            }

            buf.close();
            buo.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

这样,就直接拷贝了

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二.自定义字节流缓冲区

我们队缓冲区已经了解很多了,这样的话,我们来尝试解析他的原理然后自定义一个字节流的缓冲区出来,来看看对不对

class MyBufferedImputStream {

    private InputStream in;
    private byte[] buf = new byte[1024];
    private int pos = 0;
    private int count = 0;

    public MyBufferedImputStream(InputStream in) {
        this.in = in;
    }

    // 从缓冲区一次读一个字节
    public int myRead() throws IOException {
        // 通过in对象读取硬盘上的数据,存储在buf
        if (count == 0) {
            count = in.read(buf);
            if (count < 0)
                return -1;
            byte b = buf[pos];
            count--;
            pos++;
            return b;
        } else if (count > 0) {
            byte b = buf[pos];
            pos++;
            count--;
            return b;
        }
        return -1;
    }
    //关闭流
    public void myClose() throws IOException {
        in.close();
    }
}

思路是比较清晰的,想知道对不对,小伙伴赶紧去试试

三.读取键盘录入

这个其实早就要讲,现在讲就有点晚了,就是键盘输入文字读取

package com.lgl.hellojava;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

public class HelloJJAVA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /**
         * 通过键盘录入数据 当录入一行数据后,打印 发现over,停止
         */
        InputStream in = System.in;
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        while (true) {
            int ch = in.read();
            if (ch == '\r')
                continue;
            if (ch == '\n') {
                String s = sb.toString();
                if ("over".equals(s))
                    break;
                System.out.println(s);
                // delte all
                sb.delete(0, sb.length());
            } else
                sb.append(ch);

        }
    }
}

当我们写完之后就发现,这个写法我们之前是有写过的,就是readLine的原理,这样的话,我们可以对其进行改造一下,但是这里就产生了一个新的问题,一个是字符流,一个是字节流,那这里也就产生了一个思考,能不能将字节流转换成字符流,再去使用它缓冲区的readLine方法呢?

四.转换流InputStreamReader

java中需要转换流就会使用到转换流,使用到了InputStreamReader,你会发现十分的方便的

package com.lgl.hellojava;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

public class HelloJJAVA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //获取键盘录入对象
        InputStream in = System.in;
        //转换
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
        //提高效率
        BufferedReader bur = new BufferedReader(isr);
        String line = null;
        while((line = bur.readLine()) != null){
            if(line.equals("over"))
                break;
            System.out.println(line.toString());
        }
    }
}

我们来演示一下

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五.写入转换流

我们转换流的read学完了,我们就来学习一下write.我们继续增强上面的方法

package com.lgl.hellojava;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;

public class HelloJJAVA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //获取键盘录入对象
        InputStream in = System.in;
        //转换
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
        //提高效率
        BufferedReader bur = new BufferedReader(isr);

        OutputStream os = System.out;
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);

        String line = null;
        while((line = bur.readLine()) != null){
            if(line.equals("over"))
                break;
            bufw.write(line.toString());
            bufw.newLine();
            bufw.flush();
        }
    }
}

OK,实现的功能也是正常的了;

六.流操作的规律

我们写了这么多流,我们来总结一下规律

  • 1
    • 源:键盘录入
    • 目的:控制台
  • 2 : 需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中
    • 源:键盘
    • 目的:文件
  • 3.需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上
    • 源:文件
    • 目的:控制台

流操作的基本规律

  • 最痛苦的就是不知道流对象要用哪一个
  • 通过两个明确来完成
    • 1.明确源和目的
      • 源:输入流 InputStream Reader
      • 目的:输出流 OutputStream writer
    • 2.明确操作的数据是否是纯文本
      • 是:字符流
      • 不是:字节流
    • 3.当体系明确后,再明确要使用哪个具体的对象
      • 通过设备来进行区分
      • 源设备:内存,硬盘,键盘
      • 目的:内存,硬盘,控制台。

前面两个是比较重要的,也可以明确出来,第三个就是加分项了

I/O就先到这里了,我们下篇继续聊,同时开始讲File了

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