图1 门面模式【点击查看图片】
1,实体对象类
package com.cnblogs.mufasa.demo1;
//3个子系统,解决问题的实体
public class StoreA {
//示意方法
public void eatA(){
System.out.println("吃-四川麻辣火锅");
}
} class StoreB {
//示意方法
public void eatB(){
System.out.println("喝-柠檬汁");
}
} class StoreC {
//示意方法
public void eatC(){
System.out.println("看-攀登者");
}
}
2,门面类
package com.cnblogs.mufasa.demo1; public class Facade {//接待员类,连接用户与子系统,并将二者隔离
//示意方法,满足客户端需要的功能
public void doSome(){
StoreA a = new StoreA();
a.eatA();
StoreB b = new StoreB();
b.eatB();
StoreC c = new StoreC();
c.eatC();
}
}
3,客户类
package com.cnblogs.mufasa.demo1; public class Client {//用户类,与子系统隔离,直接通过接待员进行操作
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.doSome();
} }