//属性查询~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //IQueryFilter代表查询条件,QueryFilterClass代表只限于属性查询(就是没有空间查询) IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass(); //属性查询的条件,跟sql语句where部分格式类似,但不完成相同,格式在开发手册有额外的补充 queryFilter.WhereClause = "name='张三'"; //获取某个字段的索引,后面取字段值用到 int xxxFieldIdx = featureClass.FindField("xxx"); //进行查询,获取到的IFeatureCursor是查询结果的游标,可通过游标获取到查询结果内容 //Search方法第一个参数设为null就是查询所有数据,也就是不过滤 //参数2是是否自动回收要素 //当值为true,也就是遍历要素速度会更快,缺点是不能访问上一次循环的feature //当值为false,遍历速度相对慢些,但可以访问上一次循环的feature //关于什么是上一次循环的feature?游标遍历要素是通过featureCursor.NextFeature(),每一次NextFeature就返回下一条要素 IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(queryFilter, true); IFeature feature = null; //遍历查询结果的所有要素,使用while循环 //游标每次NextFeature就会返回结果的下一条要素,如果遍历完了就会返回null //因此下一句其实包含了两句代码,首先是NextFeature获取到下一条要素,其实是判断feature是否为null作为判断是否遍历完全部结果要素 while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null) { //获取属性字段的字段值 //xxxFieldIdx代表字段索引 //获取到的值都是object类型,但实际上字段类型各有不同,edm提供了类型转换类方便进行类型转换,下例是把值转换为string string fieldValue = DataConvert.ObjToString(feature.Value[xxxFieldIdx]); //获取几何字段的值 //因为一条要素有且只有一个几何字段,所以也不用再传入字段索引 //获取几何对象有Shape和ShapeCopy,关于他们的区别,官方文档是这么说的: //When modifying the geometry of a feature or a set of features, use the ShapeCopy property to obtain a copy of the feature's geometry, perform the modification on the geometries, then apply the modifications by setting the geometry to the Shape property //大意是如果你要修改feature的shape,那就先用ShapeCopy获取到几何对象,修改几何对象后,再通过Shape属性赋值回去 IGeometry geometry = feature.Shape; IGeometry geometry2 = feature.ShapeCopy; //获取feature的oid //oid可以作为feature的唯一标识 int oid = feature.OID; } //释放游标,注意不能漏!!!! //ae的对象大部分是不用手动释放的,游标是少数的例外 //不释放游标,可能会造成后续查询变慢,数据被锁等各种奇怪现象,所以强烈建议用完就释放 System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(featureCursor); //空间查询~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //geometryFilter代表作为查询条件的结合对象,由于这里没有数据,所以只是给null值, IGeometry geometryFilter = null; //ISpatialFilter代表查询条件,SpatialFilterClass代表空间查询过滤,但实际也包含了属性查询的过滤功能,可以同时进行空间和属性过滤 ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass(); //作为过滤条件的几何对象 //PS:过滤条件的几何对象的空间参考和被查询featureClass的空间参考要一样,否则很可能查询出错 spatialFilter.Geometry = geometryFilter; //空间关系,Intersect代表重叠,Intersect意思是只要有一点重叠的地方就为true //关于其他的空间关系,在开发手册有详细说明 spatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects; //查询和遍历结果要素跟属性查询一样,不再说明 featureCursor = featureClass.Search(spatialFilter, true); feature = null; while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null) { } System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(featureCursor); //属性或空间查询,获取查询结果记录数量 IQueryFilter queryFilter2 = new QueryFilterClass(); queryFilter2.WhereClause = "name='张三'"; //filter部分跟上述的查询一样 int count = featureClass.FeatureCount(queryFilter2); //一些其他获取要素的方法 //通过oid获取要素 //由于oid可以作为要素的唯一标识,因此可以通过一个oid获取一条要素 //获取大量要素不建议用这个,因为每次获取都相当于查询了一次,大量调用会比较慢 int oid1 = 111; feature = featureClass.GetFeature(oid1);