前言
学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的“多谋善断";本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态。比方近期在看网易公开课MIT《算法导论》,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字......)
原文地址:Building a Java chart server[1]
项目源代码:Socket_Chat
文件夹
正文
server端做什么事情?
在我们解说监听类之前,我们先解说server端。这么做有一个时间上的前提,由于执行系统时,server端必须在不论什么一个client连接它之前先启动。
我们的server端是一个单独的程序 -- 执行在自己机器上单一的Java线程。它执行支持软件不过Java虚拟机。并且它不须要Web server或者应用server,虽然Web server或者应用server被经经常使用作client的server。
很多其它高级的server系统常常在大型架构中嵌入一些服务端代码。这个架构可能提供负载均衡,处理大量的client准备专门的库,进程迁移和数据库服务功能。然而我们的样例有自己的位置。它关心的事全部关于自身的网络响应。正如我们看到的,这并非非常难。
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监听port
我们首先要多的是准备接受传入的连接。要做到,我们必需要监听port。
port能够觉得是计算机的一个地址。要记住,同一时间,一台计算机能够作为Webserver,聊天server,FTPserver和其它种类的server。正由于如此,连接上一台server不仅要识别该机器地址,还有机器内部的特有服务。内部地址就是所说的port,它用整数表示,1到65535。
很多标准的服务有专用的port号。比如,telnet 是23,FTP是20和21,Webserver,默认上使用的80。因为我们的聊天系统不非常出名,我们使用可分配port号中的一个。
我们用port5000.也就是说我们的server在port5000监听。当我们的client连接上服务端时,会识别server机器上的port号5000。这样一来,client和server端就能够通信了。
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套接字
client和server端的通信是通过叫做套接字的Java对象建立的。套接字不全然是Java特有的;该术语直接来自于IP(Internet协议)网络编程。在Java编程中,套接字对象简单封装了底层套接字,多年以来Internet程序猿一直使用。用Java语言提取是很简洁,所以Java中的套接字编程会比在C语言中桁架愉快。
最重要的事情是知道套接字对象包括两种流(尤其)。一种用于读取传入的数据,还有一种是数据传输。换句话说,套接字对象有输入流和输出流。
(假设你对流不熟悉,仅仅要理解他们是用于读取和输出数据的对象,数据一般是字节流。假设你还不知道他们,你应该看看java.io包获取很多其它信息)
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监听类
如今我们開始7个组件中的第一个功能点,监听类。我们称之Server.java
接下来的章节会展示该类的必要元素:构造器和main()程序
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构造器
server端的构造器须要一个參数 -- port号。它告诉当我们准备启动接收连接时监听什么port。构造器代码例如以下所看到的:
// 构造函数和接收循环一体化
public Server( int port ) throws IOException {
// 我们须要做的是监听
listen( port );
}注意 listen() 函数负责server端剩下的工作。我们在下一节中解说。
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main() 函数
我们写main() 程序能够让server端独立执行。其实,一旦你有了mian()程序,能够嵌入主要的server代码在某些更大的场合上使用。但对于我们的目的来说,server一直在那里启动。main()代码例如以下所看到的:
// Main程序
// 用法: java Server >port<
static public void main( String args[] ) throws Exception {
// 从命令行中得到端口号
int port = Integer.parseInt( args[0] );
// 初始化server对象,它会自己主动执行并接收连接
new Server( port );
}
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结束语
如今我们已经准备好监听,我们会在下一节中接续解说怎么接收新的连接和用它哪些事情。
參考文献
[2]. Java sockets 101以及中文系列 JAVA套接字(Socket)101
[3]. Java socket通信基本原理介绍