android 自定义 Application

android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些数据传递,数据共享,数据缓存等操作。

android软件执行的顺序为先执行Application类的onCreate方法,然后再执行主Activity的onCreate方法。

自定义一个Application类需要进行以下操作:

一、创建Application类,继承android.app.Application类,重写onCreate方法

package com.smallart.myapplication;

import android.os.Build;
import android.util.Log;
import android.view.View; import com.smallart.myapplication.stub.base.ComponentContext;
import com.smallart.myapplication.stub.utils.LogUtil;
import com.smallart.myapplication.stub.utils.Utils; public class Application extends android.app.Application{ public static boolean isInit = false;
public static boolean sNetWorkAbale = false;
public static int sWaitTime = ;
String jsonConfig = null;
private long loadtime = 0L; @Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
this.loadtime = System.currentTimeMillis();
ComponentContext.setContext(this);
isInit = false;
}
}

二、修改AndroidManifest.xml

    <application
android:name="com.smallart.myapplication.Application"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_app_icon_round"
android:largeHeap="true"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
</application>

修改代码中红色字体android:name的值为自定义的Application类。

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