#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h> int getaddrinfo(const char *restrict nodename, /* host 或者IP地址 */
const char *restrict servname, /* 十进制端口号 或者常用服务名称如"ftp"、"http"等 */
const struct addrinfo *restrict hints, /* 获取信息要求设置 */
struct addrinfo **restrict res); /* 获取信息结果 */ void freeaddrinfo(struct addrinfo *ai);
Data Structure
http://www.cnblogs.com/LubinLew/p/POSIX-DataStructure.html#struct_addrinfo
Description
IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,这个函数仅仅支持IPv4,
且不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含了用于存储IPv4地址的空间。
IPv6中引入了新的API getaddrinfo(),它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于IPv6。
getaddrinfo() 函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两种转换,返回的是一个 struct addrinfo 的结构体(列表)指针而不是一个地址清单。
这些 struct addrinfo 结构体随后可由套接口函数直接使用。如此以来,getaddrinfo()函数把协议相关性安全隐藏在这个库函数内部。
应用程序只要处理由getaddrinfo()函数填写的套接口地址结构。
Parameter
1) nodename
主机名("www.baidu.com")或者是数字化的地址字符串(IPv4的点分十进制串("192.168.1.100")或者IPv6的16进制串("2000::1:2345:6789:abcd")),
如果 ai_flags 中设置了AI_NUMERICHOST 标志,那么该参数只能是数字化的地址字符串,不能是域名,
该标志的作用就是阻止进行域名解析。
nodename 和 servname 可以设置为NULL,但是同时只能有一个为NUL。
2) servname
服务名可以是十进制的端口号("8080")字符串,也可以是已定义的服务名称,如"ftp"、"http"等,详细请查看/etc/services 文件,
最后翻译成对应服务的端口号。如果此参数设置为NULL,那么返回的socket地址中的端口号不会被设置。
如果 ai_flags 设置了AI_NUMERICSERV 标志并且该参数未设置为NULL,那么该参数必须是一个指向10进制的端口号字符串,
不能设定成服务名,该标志就是用来阻止服务名解析。
3) hints
该参数指向用户设定的 struct addrinfo 结构体,只能设定该结构体中 ai_family、ai_socktype、ai_protocol 和 ai_flags 四个域,
其他域必须设置为0 或者 NULL, 通常是申请 结构体变量后使用memset()初始化再设定指定的四个域。
该参数可以设置为NULL,等价于 ai_socktype = 0, ai_protocol = 0,ai_family = AF_UNSPEC,
ai_flags = 0 (在GNU Linux中ai_flag = AI_V4MAPPED | AI_ADDRCONFIG,可以看作是GNU的改进)。
① ai_family
指定返回地址的协议簇,取值范围:AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)、AF_UNSPEC(IPv4 and IPv6)
② ai_socktype
具体类型请查看struct addrinfo 中的 enum __socket_type 类型,用于设定返回地址的socket类型,
常用的有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW, 设置为0表示所有类型都可以。
③ ai_protocol
具体取值范围请查看 Ip Protocol ,常用的有 IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP 等,设置为0表示所有协议。
④ ai_flags
附加选项,多个选项可以使用或操作进行结合,具体取值范围请查看struct addrinfo , 常用的标志如下:
- AI_PASSIVE
如果设置了 AI_PASSIVE 标志,并且 nodename 是 NULL, 那么返回的socket地址可以用于的bind()函数,
返回的地址是通配符地址(wildcard address, IPv4时是INADDR_ANY,IPv6时是IN6ADDR_ANY_INIT),
这样应用程序(典型是server)就可以使用这个通配符地址用来接收任何请求主机地址的连接,
如果 nodename 不是NULL,那么 AI_PASSIVE 标志被忽略;
如果未设置AI_PASSIVE标志,返回的socket地址可以用于connect(), sendto(), 或者 sendmsg()函数。
如果 nodename 是NULL,那么网络地址会被设置为lookback接口地址(IPv4时是INADDR_LOOPBACK,IPv6时是IN6ADDR_LOOPBACK_INIT),
这种情况下,应用是想与运行在同一个主机上另一个应用通信。
- AI_CANONNAME
请求canonical(主机的official name)名字。如果设置了该标志,那么 res 返回的第一个 struct addrinfo 中的 ai_canonname 域会存储official name的指针。
- AI_NUMERICHOST
阻止域名解析,具体见 nodename 中的说明。
- AI_NUMERICSERV
阻止服务名解析,具体见 servname中的说明。
- AI_V4MAPPED
当 ai_family 指定为AF_INT6(IPv6)时,如果没有找到IPv6地址,那么会返回IPv4-mapped IPv6 地址,
也就是说如果没有找到AAAA record(用来将域名解析到IPv6地址的DNS记录),那么就查询A record(IPv4),
将找到的IPv4地址映射到IPv6地址, IPv4-mapped IPv6 地址其实是IPv6内嵌IPv4的一种方式,
地址的形式为"0::FFFF:a.b.c.d",例如"::ffff:192.168.89.9"(混合格式)这个地址仍然是一个IPv6地址,
只是"0000:0000:0000:0000:0000:ffff:c0a8:5909"(16机制格式)的另外一种写法罢了。
当 ai_family 不是AF_INT6(IPv6)时,该标志被忽略。
- AI_ALL
查询IPv4和IPv6地址
- AI_ADDRCONFIG
只有当主机配置了IPv4地址才进行查询IPv4地址;只有当主机配置了IPv6地址才进行查询IPv6地址.
4) res
该参数获取一个指向存储结果的 struct addrinfo 结构体列表,使用完成后调用 freeaddrinfo() 释放存储结果空间。
Return Value
如果 getaddrinfo() 函数执行成功,返回值为 0 , 其他情况返回值表示错误种别。使用函数gai_strerror() 可以获取可读性的错误信息,用法用strerror()相同,
错误种别如下:
- EAI_ADDRFAMILY
指定的主机上没有请求的address family对应的网络地址.
- EAI_AGAIN
DNS(name server)返回临时性错误. 可以稍后重试.
- EAI_BADFLAGS
hints.ai_flags 包含了无效的标志; 或者 hints.ai_flags 包含了 AI_CANONNAME 标志但是 name 是 NULL.
- EAI_FAIL
DNS(name server)返回永久性错误
- EAI_FAMILY
不支持的 address family(hints.ai_family).
- EAI_MEMORY
内存耗尽.
- EAI_NODATA
指定的网络主机存在,但是其未定义任何网络地址.
- EAI_NONAME
nodename 或者 servname 未知;或者两者都设置为NULL;
或者设置了 AI_NUMERICSERV 标志但是 servname 不是一个数字化的端口名字符串。
- EAI_SERVICE
请求的socket类型不支持请求的服务类型.例如服务类型是 "shell" (基于流的socket服务),
但是 hints.ai_protocol 是 IPPROTO_UDP 或者hints.ai_socktype 是 SOCK_DGRAM;
或者 servname 不是NULL 但是 hints.ai_socktype 是 SOCK_RAW (原始套接字不支持服务的概念).
- EAI_SOCKTYPE
不支持请求的socket类型. 例如, hints.ai_socktype 和 hints.ai_protocol 冲突 (例如分别是SOCK_DGRAM、IPPROTO_TCP).
- EAI_SYSTEM
系统调用错误,检查 errno.
Example
man getaddrinfo 最后有客户端和服务器端2个例子。