这个问题需要分两种情况来解说:
1、当变量i的数据类型是c++语言默认提供的类型的话,他们的效率是一样的。
int a,i=0; a=++i;汇编代码如下:
int a,i=0;
01221A4E mov dword ptr [i],0
a=++i;
01221A55 mov eax,dword ptr [i]
01221A58 add eax,1
01221A5B mov dword ptr [i],eax
01221A5E mov ecx,dword ptr [i]
01221A61 mov dword ptr [a],ecx
int a,i=0; a=i++;汇编代码如下:
int a,i=0;
009E1A4E mov dword ptr [i],0
a=i++;
009E1A55 mov eax,dword ptr [i]
009E1A58 mov dword ptr [a],eax
009E1A5B mov ecx,dword ptr [i]
009E1A5E add ecx,1
009E1A61 mov dword ptr [i],ecx
从汇编代码可以看出,他们的执行行数是一样的!
2、我们自定的数据类型,++i效率高于i++,通过运算符重载来给大家说明这一点。
Operator Operator::operator++()
{
++value; //内部成员变量
return *this;
}
Operator Operator::operator++(int)
{
Operator temp;
temp.value=value;
value++;
return temp;
}
看到了吗?后++必须要有一个临时对象才可以完成。所以他的效率自然就下降了!