go语言最好用的关键字:go, chan
Processes and Threads
- 进程:一个应用程序,一个为其所有资源(内存地址空间/设备/线程)而运行的容器。
- 线程:一个进程从一个主线程开始,然后可以依次启动更多的线程,线程共享内存空间。
Goroutine
1. Create a Goroutine
go关键字本质就是创建一个goroutine, 可以根据计算机核心来选择并行还是并发;
main()
就是作为 goroutine 运行的。创建goroutine的例子:
func f(){
fmt.println(s)
}
func main(){
s := "test"
go f()
}
2. 销毁Goroutine
var s string
func main(){
go func(){s = "test"}()
fmt.println(s)
}
问题点: 没有用任何同步操作限制对s的赋值,因此其他的goroutine不一定哪呢个看到s的变化,需要用锁或channel这种同步机制来建立程序的执行顺序,即" goroutine"的并行化。
3. Goroutine核心要点
- 生命周期管理:
- 知道它什么时候结束:
- 如何处理让它退出:如 http.Shutdown, context delay, chan发信号 ...
- 把并行的行为交给调用者:如先用函数包逻辑,在main()启用goroutine
func main(){
go func(){
done <- serverApp() // get exit info here
}()
for i := 0; i < cap(done); i++{
<- done
close(stop) // take it exit here
}
}
func serverApp(stop chan struct{}) error{
// goroutine1
go func(){
<- stop
http.Shutdown()
}()
// caller goroutine2
return http.Listen()
}
并行不是并发:
- 并行:多个线程同时在不同的处理器执行单元运行(1个核心);
- 并发:为多个线程在多个核心运行。
channel
channel通信是goroutine同步的主要方法。
每一个在特定channel的发送操作都会匹配到通常在另一个goroutine执行的接收操作。
在channel的发送操作先行发生于对应的接收操作完成:
var ch = make(chan int, 10)
var a string
func f(){
a = "hello, world"
ch <- 0
}
func main(){
go f()
fmt.Println(a)
}
保证"hello world"的成功print
Lock 锁
golang的sync实现了两个锁的数据类型:
- sync.Mutex
- sync.RWMutex
Example: goroutine场景中,使每n次调用f()先行发生于第n+1次调用f()
var l sync.Mutex
var s string
场景:cfg为包机全局对象,当很多goroutine同时访问时,存在data race,会看到不连续的内存输出。
用go同步语义解决:
- Mutex 互斥锁
- RWMutex 读写锁
- Atomic 原子锁
func f() {
s = "hello world"
l.Unlock()
}
func main() {
l.Lock()
go f()
l.Lock()
fmt.Println(s)
}
Memory model
Must read reference:
阐述问题核心:Happen-Before 先行发生
多个Goroutine谁先谁后的问题, Example:
# 以下两段代码,运行中若插入一个线程 x = 0
# 代码源码, 输出为: 11111011111 ..
x = 0
for i in range(100):
x = 1
print(x)
# 从硬件设计看,编译器优化重排会导致幺蛾子:
x = 1
for i in range(100):
print(x)
# 输出则可能为 11111100000 ..
- e1,e2两个事件同时发生,没有前后,我们认为这是并发行为
- 两个线程因为内存重排,由cache读取而不是到RAM,导致先行读到0输出。
解决问题方案:memory barrier
内存屏障:即"锁"支持:
要求所有对RAM的操作必须“扩散”到memory之后才能继续执行其他对memory的操作,我们可以用
锁/原子/channel 或 更高级的锁 来处理(golang标准库可提供)。
核心概念:
memory barrier
表现为对一个变量v, "w -> r"
先写后读这个动作过程不受其他操作干扰:
- 读操作
r
看到最近一次的写操作w
写入v
的值 - 多个Goroutine共享
v
时,必须使用同步时间来建立Happen-Before
做实验:
go race command: go build -race xx.go
Assembly processes: go tool compile -S xx.go
package sync
场景:cfg为包机全局对象,当很多goroutine同时访问时,存在data race,会看到不连续的内存输出。
用go同步语义解决:
- Mutex 互斥锁
- RWMutex 读写锁
- Atomic 原子锁