本篇文章接着 hello world 的并发实现一文介绍 Go 的 channel 类型,同时进一步介绍 channel 的几种死锁情况,这些都是代码中很容易遇到的,要重点摘出来讲,防止一不留神程序就“死”了。
1. 为什么需要 channel?
channel 是一种通道类型,它通过发送和接收需要共享的资源,实现共享资源在 goroutine 之间的同步。说起来有点枯燥,来看一段代码:
func speak(words *string) {
*words = "hello world"
}
func listen(words string) {
fmt.Printf("listen %s\n", words)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
var words string
go speak(&words)
go listen(words)
}
这段代码的初衷是开启两个 goroutine,其中 speak goroutine 写字符 "hello world" 给 words,而 listen goroutine 打印字符。执行代码发现什么都没打印,这是因为主main goroutine 还没等两个 goroutine 运行就提前结束了。那么加上 sync 等待每个 goroutine 运行,继续改写代码:
func speak(words *string) {
defer wg.Done()
*words = "hello world"
}
func listen(words string) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("listen %s\n", words)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(2)
var words string
go speak(&words)
go listen(words)
wg.Wait()
}
执行结果:
listen
可以看到两个 goroutine 都执行了,不过由于是并发执行,并没有实现我们想要的打印 hello world 效果。
因此一个问题就冒出来了,各个 goroutine 间怎么知道彼此是否执行完毕了呢?或者换个问法,各个 goroutine 间怎么实现相互同步呢?
这时候令人欢呼雀跃,让人疯狂的 channel 迈着矫健的步伐闪亮登场了,使用 channel 可以很好的解决这个问题。改下代码如下:
func speak(words chan string) {
defer wg.Done()
words <- "hello world"
}
func listen(words chan string) {
defer wg.Done()
value := <-words
fmt.Printf("listen %s", value)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(2)
words := make(chan string)
go speak(words)
go listen(words)
wg.Wait()
}
执行结果:
listen hello world
可以看到,引入 channel 很容易的打印出想要的效果。
值得注意的是: 引入 channel,这里的 sync 还是必须的,如果不要的话 main goroutine 还是会不等两个 goroutine 运行完而提前走人。
关于 channel 的使用,分类,关闭和遍历等内容不在本篇文章的讨论范围之内。接下来直接看使用 channel 会遇到的几种死锁情况。
2. channel 死锁
2.1 死锁名场面1
代码示例:
func speak(words chan string) {jing
defer wg.Done()
words <- "hello world"
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(2)
words := make(chan string)
go speak(words)
wg.Wait()
}
上述代码往 channel 中写入字符串,但是没有 goroutine 接收 channel 中的字符串导致程序阻塞在传值,引发死锁。
func listen(words chan string) {
defer wg.Done()
value := <-words
fmt.Printf("listen %s", value)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(2)
words := make(chan string)
go listen(words)
wg.Wait()
}
与前面死锁情况类似,这里没有 goroutine 往 channel 内写字符,导致程序阻塞在取值,引发死锁。
2.2 死锁名场面2
func speak(words chan string) {
defer wg.Done()
words <- "hello world"
}
func listen(words chan string) {
defer wg.Done()
disturber := make(chan string)
disturber <- "hi"
value := <-words
fmt.Printf("listen %s", value)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(2)
words := make(chan string)
go speak(words)
go listen(words)
wg.Wait()
}
进一步的,这里添加了另一个 channel disturber,它将接收字符串。
程序依然会出现死锁。因为两个 goroutine 都在等着通道 words 和 disturber 的值被接收,即便 value 会取 words 的值,但由于 disturber 的值没有接收,程序会一直阻塞在 disturber 传值这里,导致死锁。
2.3 死锁名场面3
改写代码如下:
func cal_hello_num_(word string, ch chan int) {
defer wg.Done()
/* 通道是收方双方的,如果收和方是一对多的关系则需对方发进行限制,防止竞争抢占 */
mutex.Lock()
number++
ch <- number
fmt.Printf("say: %s, %d\n", word, number)
mutex.Unlock()
}
func show_hello_num_(ch chan int) {
defer wg.Done()
for {
num, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Printf("\nnum: %d", num)
break
}
}
}
func num_say_hello_channel(ch chan int) {
go cal_hello_num_("w", ch)
go cal_hello_num_("o", ch)
go cal_hello_num_("r", ch)
go cal_hello_num_("l", ch)
go cal_hello_num_("d", ch)
go show_hello_num_(ch)
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
wg.Add(6)
ch := make(chan int)
num_say_hello_channel(ch)
wg.Wait()
}
代码很简单这里就不介绍了,查看执行结果:
say: w, 1
say: r, 2
say: o, 3
say: l, 4
say: d, 5
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
报死锁了,为什么呢?
细看之下发现问题出在 for 循环这里,for 循环持续从通道 ch 读数据,当通道中无数据可读的时候相当于阻塞在通道取值,从而引发死锁。这是对于无缓冲通道的取值而言,对于有缓冲的通道也是适用的,有缓冲的通道数据读完了也相当于无缓冲的通道。
知道了哪里错了在解决起来就不难了,在最后一个 goroutine 传通道值后将通道 close 掉,后面使用 for 读取已经关闭的通道将输出 ok 为 false:
func cal_hello_num_(word string, ch chan int) {
defer wg.Done()
/* 经典案例: 通道是收方双方的,如果收和方是一对多的关系则需对方发进行限制,防止竞争抢占 */
mutex.Lock()
number++
ch <- number
fmt.Printf("say: %s, %d\n", word, number)
if number == 5 {
fmt.Printf("close channel")
close(ch)
}
mutex.Unlock()
}
执行结果:
say: w, 1
say: o, 2
say: r, 3
say: l, 4
say: d, 5
close channel
num: 0