DAY9 if语句和switch语句

一.流程控制语句分类
顺序结构
分支结构(if, switch)
循环结构(for, while, do…while)
(1) 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多
数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:

DAY9 if语句和switch语句

 

 

(2)分支结构之if语句
 if语句格式1(理解)

格式:
if (关系表达式) {
  语句体;
}

执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容

DAY9 if语句和switch语句

 

 示例:

public class IfDemo {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("开始");
   
// 如果年龄大于18岁, 就可以上网吧
    int age = 17;
    if(age >= 18){
// int a = 10;
      System.out.println("可以上网吧");
    }
    System.out.println("结束");
  }
}

注:如果If语句所控制的语句体是一条语句,大括号可以省略不写,但是不建议

if(age >= 18)
    int a = 10; //报错,因为对于编译器而言定义变量是一条语句,赋值又是另外一条语句

 

  if语句格式2(理解)

格式:
if (关系表达式) {
  语句体1;
} else {
  语句体2;
}

①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容

DAY9 if语句和switch语句

 

 示例:奇偶数
任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。

public class Demo2If {
  public static void main(String[] args) {
  // 程序判断一个数, 是奇数还是偶数
    int num = 9;
    if(num % 2 == 0){
      System.out.println("偶数");
    }else{
      System.out.println("奇数");
    }
  }
}

 if语句格式3(理解)

格式:
if (关系表达式1) {
  语句体1;
} else if (关系表达式2) {
  语句体2;
}
…
else {
  语句体n+1;
}

执行流程:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

DAY9 if语句和switch语句

 

 示例:
定义一个在0~100之间的变量a, 90~100优秀,80~89良好,70~79中等,60~69及格,0~59请努力加油!

public class Demo3If {
  public static void main(String[] args){
    int score = 65;
    if(score >= 90 && score <= 100){
      System.out.println("优秀");
    }else if (score >= 80 && score <= 89){
      System.out.println("良好");
    }else if (score >= 70 && score <= 79){
      System.out.println("中等");
    }else if (score >= 60 && score <= 69){
      System.out.println("及格");
    }else if (score >= 0 && score <= 59){
      System.out.println("请努力加油");
    }else{
       System.out.println("成绩有误!");
    }
  }
}

 

3.3.4 if语句格式3案例(应用)
需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明
的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励

import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
  public static void main(String[] args){
// 1. 使用Scanner录入考试成绩
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  System.out.println("请输入您的成绩:");
  int score = sc.nextInt();
// 2. 判断成绩是否在合法范围内 0~100
  if(score >=0 && score <= 100){
// 合法成绩
// 3. 在合法的语句块中判断成绩范围符合哪一个奖励
    if(score >= 95 && score <= 100){
      System.out.println("自行车一辆");
    }else if(score >= 90 && score <= 94){
      System.out.println("游乐场一次");
    }else if(score >= 80 && score <= 89){
      System.out.println("变形金刚一个");
    }else {
      System.out.println("挨顿揍, 这座城市又多了一个伤心的人~");
    }
   }else{
// 非法的话, 给出错误提示
      System.out.println("您的成绩输入有误!");
    } 
  }
}

(3) switch语句


分支语句switch语句
格式

switch (表达式) {
    case 1:
      语句体1;
     break;
   case 2:
     语句体2;
     break;
...
   default:
     语句体n+1;
     break;
}            

 执行流程:
首先计算出表达式的值
其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉

注意事项:

1.case的值不允许重复

2.case后面的值只能是常量,不能是变量

 

 switch语句case穿透

概述 : 如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透
需求 : 键盘录入星期数,输出工作日、休息日 (1-5)工作日,(6-7)休息日
示例代码:

/*
case穿透是如何产生的?
如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透.
现象:
当开始case穿透,后续的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行
直到看见break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束。
*/
public static void main(String[] args){
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  System.out.println("请输入星期数:");
  int week = sc.nextInt();
  switch(week){
    case 1:
    case 2:
    case 3:
    case 4:
    case 5:
      System.out.println("工作日");
      break;
    case 6:
    case 7:
      System.out.println("休息日");
      break;
    default:
      System.out.println("您的输入有误");
      break;
  }
}

 

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