1.对象的创建过程
- class loading
- class linking(verification,preparation,resolution)
- class initializing
- 申请对象内存
- 给对象的成员变量赋默认值
- 调用构造方法
- 成员变量顺序赋初始值
- 执行构造方法语句(如果有父类,则先调用父类的构造方法)
2.对象在内存中的存储布局
由于对象在内存中分配非常的依赖环境配置,所以先看下虚拟机的配置
1.观察虚拟机的配置
java -XX:+PrintCommandLineFlags -version
- 普通对象(
new Object() = 12个字节(对象头+classpoint = 12,由于有padding对齐:8的倍数,因此至少为16个字节)
对象头:markword 8个字节
ClassPoint指针:(默认4个字节)
指向xxxx.class源文件
-XX:+UseCompressedClassPointers 为4字节 不开启为8字节
实例数据(成员变量,没有成员变量则为0):
引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节
Padding对齐
不占用内存,知识一个对象的内存分配规则:以8的倍数为单位分配,比如new Object是12,但还是要分配16个字节
- 数组对象(默认20字节,关闭classpoint压缩时为24字节)
比普通对象多了一个数组长度(4个字节)
3.对象头具体包括什么
- 锁状态信息两位代表对象有没有被锁定
- GC标记被回收了多少次了,分代年龄
4.对象怎么定位,即T t = new T();这个t时如何找到这个对象的?
参考文章:https://blog.csdn.net/clover_lily/article/details/80095580
- 句柄池
- 直接指针
这两者没有优劣之分,有的虚拟机使用句柄池,有的虚拟机使用直接指针
HotSpot使用的是直接指针,直接指针效率比较高直接找到对象,
句柄池要找一个指针再找下一个,但是GC的时候效率比较高
5.Object c = new Object()在内存中占用多少字节?
普通对象:16字节
mark word(8)
class point(4)
padding(4) = 16
new int[] :16个字节
mark word(8)
class point(4)
数组长度(4)
padding(0) = 16
7.为什么GC年龄默认为15?
最大是15