- 每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个
- Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。
- Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作
- Application会先于 Activity 创建
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