javascript – Three.js – 加载一次JSON模型并多次添加

是否可以加载一次JSON模型并使用不同的比例,位置等多次将其添加到场景中?

如果我将Object3D()添加到数组,给位置和缩放到数组中的对象,将其添加到场景,然后重复此过程,将为数组中的每个对象覆盖位置和比例.

我想不出任何有效的东西,所以我希望有人能给我一个我正在努力完成的工作实例.

这是我失败的尝试之一(很多)之一.如果我的解释不充分,应该给你一个基本的想法,我正在尝试做什么.

 function addModels(){

            var models = [];    

            var model = new THREE.Object3D();       
            var modelTex = THREE.ImageUtils.loadTexture( "textures/model.jpg" );
            var loader = new THREE.JSONLoader();
            loader.load( "models/model.js", function( geometry ) {
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { map: modelTex }) );
                model.add(mesh);
            } );

            for(var i = 0; i < 5; i++){ 
                model.scale.set(i,i,i);
                model.position.set(i,i,i);
                models[i] = model;

                scene.add(models[i]);
            }   

        }

解决方法:

您可以使用相同的几何和材质创建新网格:

loader.load( "models/model.js", function( geometry ) {
        var mat = new THREE.MeshLambertMaterial( { map: modelTex });
        for (var i = 0; i < 5; i++) { 
            var mesh = new THREE.Mesh( geometry, mat );
            mesh.position.set(i, i, i);
            mesh.scale.set(i, i, i);
            scene.add(mesh);
        }
});
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