unity Line Renderer组件 实时显示距离

项目场景:

unity Line Renderer组件 实时显示距离*

先看一下最终的效果unity Line Renderer组件 实时显示距离原理是 上下左右前后发出射线去检测游戏物体,两个点位用Line Renderer画出来即可
工作中可能会经常用到Line Renderer画线组件,这次是需要计算模型间的距离效果做的demo

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