unity Line Renderer组件 实时显示距离2024-03-18 17:34:28 项目场景: unity Line Renderer组件 实时显示距离* 先看一下最终的效果原理是 上下左右前后发出射线去检测游戏物体,两个点位用Line Renderer画出来即可 工作中可能会经常用到Line Renderer画线组件,这次是需要计算模型间的距离效果做的demo 上一篇:vue服务端渲染的基本实现下一篇:CV学习笔记(十九):文本数据集生成(text_renderer)