在窗口显示一张图片,代码如下:
import wx class Frame(wx.Frame):
"""Frame class that displays an image.""" def __init__(self, image, parent=None, id=-1,
pos=wx.DefaultPosition, title='Hello, wxPython!'):
"""Create a Frame instance and display image."""
temp = image.ConvertToBitmap()
size = temp.GetWidth(), temp.GetHeight()
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, pos, size)
self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp)
self.SetClientSize(size) class App(wx.App):
"""Application class.""" def OnInit(self):
image = wx.Image('wxPython.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
self.frame = Frame(image)
self.frame.Show()
self.SetTopWindow(self.frame)
return True def main():
app = App()
app.MainLoop() if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
自定义的App,其他的不用说,之前的篇章讲过:只是有一句新的写法:
image = wx.Image('wxPython.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
看过代码的人,就能猜到了,定义一个图片对象,格式JPEG。 在Frame里:
temp = image.ConvertToBitmap()
在组件上显示的位图图像,所以要转换成位图.
size = temp.GetWidth(), temp.GetHeight()
得到图像的宽、高,这种写法很新颖,可以多学学,返回一个tuple
self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp)
自然就是图像组件了(不然硬盘里的图像没法绘制在窗口上)。这里,我比较注重的是它的参数,parnet=self意思是父窗口为Frame,
这样就自动包含在了Frame中
self.SetClientSize(size)
最后,将窗口大小设置成图片大小 打完收工! 下一篇:小小总结