前言
当我做另一道题使用最短路算法时,我习惯性地去\(Luogu\)博找\(Dijksttra\)的板子,这时候我觉得这种算法应该记住,于是我又重温了一遍最短路算法,发现了很多困惑,尤其是关于\(SPFA\)和\(Dijkstra\)算法的区别。因为我的\(SPFA\)和\(Dijkstra\)都使用了堆优化。
然后我困惑了很久,终于明白了,准备推样例理解一下,又心血来潮重温了一下\(Dijkstra\)算法为什么不能处理负权边,然后构造了一个带负权的有向图,结果呢。
我的\(Dijkstra\)竟然跑出了正确的答案!
我惊了,拿朋友的板子发现正确的\(Dijkstra\)算法是不能跑负权边的,于是我再去看我的板子,怀疑我的\(Dijkstra\)写成了\(SPFA\),要是我发现了能处理负权边的\(Dijkstra\)算法,我估计会被保送吧哈哈。于是改掉了我的板子,所幸在\(NOIP\)前发现,在此简单总结一下最短路算法。
\(Floyed\)
多源最短路算法,运用了松弛的思想,有很浓重的\(DP\)气息(因为它就是\(DP\)),通过枚举中间点转移。
复杂度\(O(n^3)\),在解决最短路问题上基本没有用处,如果解决多源问题完全可以跑\(n\)遍\(Dijkstra\),和矩阵乘法结合有一些用,具体我也忘了。
memset(f,inf,sizeof(f));
for(int i=1;i<=n;++i) f[i][i]=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=n;++j)
for(int k=1;k<=n;++k)
f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+f[k][j]);
\(SPFA\)
\(SPFA\)是个随机数据下比较快的算法,它的思想是每次从队列中找到一个点,松弛它所连的边,然后出队,注意这个点是可以再次被更新的,也就是可以再次入队重新松弛,不断逼近,直到最后求出最优解。所以卡\(SPFA\)的办法就是让\(SPFA\)跑到终点,然后再从起点更新,让它不停地重复跑就可以了,具体方法是构造一个网格图,将横向边边权设为很小,纵边很大即可。
\(SPFA\)最优复杂度为\(O(KE)\),其中\(K\)是一个常数,但是最坏情况可以达到\(O(VE)\)
众所周知,现在很多最短路题目出题人都会卡\(SPFA\),用双端队列优化或者是堆优化本质都是不变的,都会被卡,所以还是用\(Dijkstra\)吧。
常规的\(SPFA\)
#include<bits/stdc++.h>
#define N 10005
#define maxn 500005
#define INF 2147483647
using namespace std;
int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;
bool vis[N];
struct Edge{
int next,w,v;
}e[maxn];
inline void add(int u,int v,int w){
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
return;
}
void spfa(int s){
for(int i=1;i<=n;i++){
dis[i]=INF;
vis[i]=true;
}
dis[s]=0;
queue <int> q;
q.push(s);
vis[s]=false;
while(!q.empty()){
eu=q.front();
q.pop();
vis[eu]=true;
for(int i=head[eu];i;i=e[i].next){
ev=e[i].v;
if(dis[eu]+e[i].w<dis[ev]){
dis[ev]=dis[eu]+e[i].w;
if(vis[ev]){
q.push(ev);
vis[ev]=false;
}
}
}
}
}
int read()
{
int x=0,f=1; char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int main()
{
cin>>n>>m>>s;
for(register int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>x>>y>>z;
add(x,y,z);
}
spfa(s);
for(register int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",dis[i]);
}
比较常用的双端队列优化(\(SLF\)优化),大概思想是队列为空或者当前最短距离比队首小时放到队首,否则放到队首,最好再熟悉一下\(STL\)
#include<bits/stdc++.h>
#define N 100005
#define maxn 200005
#define INF 2147483647
using namespace std;
int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;
bool vis[N];
struct Edge{
int next,w,v;
}e[maxn];
inline void add(int u,int v,int w){
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
return;
}
void spfa(int s){
for(int i=1;i<=n;i++){
dis[i]=INF;
}
dis[s]=0;
deque <int> q;
q.push_back(s);
vis[s]=1;
while(!q.empty()){
eu=q.front();
q.pop_front();
vis[eu]=0;
for(int i=head[eu];i;i=e[i].next){
ev=e[i].v;
if(dis[eu]+e[i].w<dis[ev]){
dis[ev]=dis[eu]+e[i].w;
if(!vis[ev]){
vis[ev]=1;
// if(dis[q.front()] > dis[q.back()]) {
// int fr = q.front() ; q.pop_front() ;
// int ba = q.back() ; q.pop_back() ;
// q.push_front(ba), q.push_back(fr) ;
// }
if(q.empty()||dis[ev]<dis[q.front()]) q.push_front(ev);
else q.push_back(ev);
}
}
}
}
}
inline int read()
{
int x=0,f=1; char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
int main()
{
cin>>n>>m>>s;
for(register int i=1;i<=m;i++)
{
x = read(), y = read(), z = read() ;
add(x,y,z);
}
spfa(s);
for(register int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",dis[i]);
}
\(SPFA\)堆优化:算是比较快的,但是不常用,这个可以过掉洛谷的单源最短路(标准版),而且比\(Dijkstra\)要快
#include<bits/stdc++.h>
#define N 200000 + 10
#define maxn 200000 + 10
#define INF 2147483647
using namespace std;
int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;
bool vis[N];
struct Edge{
int next,w,v;
}e[maxn];
inline void add(int u,int v,int w){
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
return;
}
struct cmp{
bool operator ()(int &x, int &y)
{
return dis[x] > dis[y];
}
};
void spfa(int s)
{
for(int i = 1; i <= n; i++) dis[i] = INF;
dis[s]=0;
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;
q.push(s);
vis[s]=1;
while(!q.empty()){
eu=q.top();
q.pop();
vis[eu]=0;
for(int i=head[eu];i;i=e[i].next){
ev=e[i].v;
if(dis[eu]+e[i].w<dis[ev]){
dis[ev]=dis[eu]+e[i].w;
if(!vis[ev]){
vis[ev]=1;
q.push(ev);
}
}
}
}
}
inline int read() {
char ch = getchar(); int u = 0, f = 1;
while (!isdigit(ch)) {if (ch == '-')f = -1; ch = getchar();}
while (isdigit(ch)) {u = u * 10 + ch - 48; ch = getchar();}
return u * f;
}
int main()
{
n = read(); m = read(); s = read();
for(register int i=1;i<=m;i++)
{
x = read(), y = read(), z = read() ;
add(x,y,z);
}
spfa(s);
for(register int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",dis[i]);
}
\(Dijkstra\)
\(Dijkstra\)是最常用的最短路算法,原始时间复杂度为\(O(n^2)\),堆优化后时间复杂度为\(O(nlogn)\),而且比较稳定,很难卡掉
他的思想是从已更新的点集中选出最近的点,默认这个距离为该点的最短距离,再用它来更新其它点,这个过程可以用堆优化。
“默认这个距离为该点的最短距离”这是一个贪心的思想,那么这个贪心为什么是对的呢。
尝试用反证法证明,假设\(S-->A\)不是到\(A\)的最短路,而是通过集合外的一个点作为中间节点,即\(S-->B-->A\),因为我们选择的是最近的点,所以\(S-->A\)一定小于\(S-->B\),而且\(B-->A>0\)所以\(S-->A\)比\(S-->B-->A\)更优,这和假设矛盾,得证贪心成立
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#define re register
#define maxn 200010
using namespace std;
int head[maxn],vis[maxn],s,cnt,dis[maxn],n,m,a,b,c;
struct Edge{
int v,w,nxt;
}e[maxn<<2];
inline void add(int u,int v,int w)
{
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt;
}
struct node{
int u,d;
bool operator <(const node&rhs) const{
return rhs.d<d;
}
};
void dijkstra()
{
//memset(dis,0x3f3f3f3f,sizeof(dis));
dis[s]=0;
priority_queue<node> q;
q.push((node){s,0});
//vis[s]=1;
while(!q.empty())
{
node f=q.top();
q.pop();
int now=f.u,dd=f.d;
if(vis[now])
continue;
vis[now]=1;
for(int i=head[now];i;i=e[i].nxt)
{
int ev=e[i].v;
if(dis[ev]>dis[now]+e[i].w)
{
dis[ev]=dis[now]+e[i].w;
if(!vis[ev])
{
q.push(node{ev,dis[ev]});
}
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&s);
for(int i = 1; i <= n; ++i)dis[i] = 0x7fffffff;
for(re int i=1;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
add(a,b,c);
}
dijkstra();
for(re int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",dis[i]);
return 0;
}