专访|Moonbeam黑客松入选参赛项目——Walnut

每年区块链都会有团队衍生出创新的应用概念并引起热潮,从前几年的DeFi大爆发开始,每年都涌现出不同的关键词,CommunityFi就是其中一个。“社群+”概念带出了区块链新的想象。

本次Moonbeam黑客松入选的项目Walnut正是CommunityFi的支持者,Walnut使用户能够快速发行社区Token、部署社区专属的Staking Pool、流动性挖矿合约等等社区运营工具,让社群能够更顺畅的运行,形成CommunityFi的循环。

Moonbeam特此邀请到了Walnut团队参与本次专访。以下为具体采访内容,有一定的删减:

1. 面对第一次接触Walnut项目的用户,您会如何介绍呢?

Nutbox Walnut是一个多链的CommunityFi协议。Nutbox以社区为中心,为社区提供一系列工具,帮助其开启并运营CommunityFi。

Nutbox Walnut让任何人可以在5分钟之内,一键发行社区Token,部署社区专属的Staking Pool、流动性挖矿合约,创建社区DeFi、Social、NFT、Game等应用,以及开通社区Governance,社区就像在Uniswap上创建交易对一样轻松实现自举、自治并产生持续价值。

看这个图可能更直观一些:

专访|Moonbeam黑客松入选参赛项目——Walnut

2. 为什么选择在Moonriver开发Walnut,选择开发这个项目的契机是什么?

开发Walnut的契机其实跟Nutbox团队在Peanut上的探索有关。

Peanut是一个基于Steem链的社区DeFi,当时在创建Peanut的时候Nutbox团队遇到了很多问题,最核心的是社区如何冷启动、社区怎么实现自治、社区如何创造价值这三个问题。

为了解决这些问题,我们设计了一套完整的CommunityFi经济模型并在Peanut社区实践和落地,在2个月的时间内就成为了Steem链上第一大DeFi平台,这个结果出乎了我们的意料,也让我们看到了CommunityFi的巨大潜力。

我们认为社区是生态建设中非常重要的一环,社区也直接影响着项目的发展。像最近大热的YGG社区和Axie Infinity 就是一个很好的案例,YGG靠社区成员来支持Axie Infinity才有AXS的今天,某种程度上是YGG的CommunityFi成就AXS。

而每一个社区或组织都会面临上述提到的三个问题,如果把在Peanut实践的经验抽象成为人人可用的工具,提供给每一个想开启CommunityFi的用户,那无论对项目、社区还是用户来说,都是有益的。这就是Walnut的起源。

专访|Moonbeam黑客松入选参赛项目——Walnut

选择Moonriver有很多原因,一方面Moonriver是波卡生态的智能合约平行链,有跨链的优势,另一方面Moonriver发展很迅速,对开发者友好,同时会扶持新生项目,这些对Nutbox Walnut来说有很大的吸引力,我们也对Moonriver和Monnbeam未来的发展相对乐观。

3. 和其他公链相比,您认为Moonriver和Moonbeam有什么优势和特点?

与BSC、Fantom、Avalanche等一众兼容EVM的公链相比,Moonbeam作为波卡生态的一员,原生具备跨链优势,使用体验更佳,它受益于波卡(Polkadot)中继链的共享安全性以及与其它波卡(Polkadot)相关链的连接性。如果后续波卡生态发展强势,Moonbeam也将会有很大的发展空间。

另一方面,兼容EVM的Moonbeam为开发者提供了以太坊工具链、DApp和协议,使用以太坊标准地址和统一私钥的同时,使用Web3的RPC端点运行网络,开发者能够以最低程度的代码调整在Moonbeam上部署现有的Solidity智能合约和DApp前端。这些都能够较好地帮助我们推进项目的开发。

Moonriver作为Kusama上首个兼容EVM的智能合约平行链,快速吸引了大量开发者、用户以及合作伙伴,开发工具等基础设施也在短时间内趋于完备,相比生态内的其他竞品而言具备先发优势,加之一线机构的投资,后续发展值得期待。

4. Walnut在Moonbase Alpha或Moonriver的部署进展如何?在部署的过程中,有哪些经验和亮点能和大家分享?或者遇到了哪些挑战?

Walnut已经部署在Moonbase Alpha上了,部署整体比较顺利,但期间遇到一个小问题。Moonbase Alpha部署限制合约编译后的大小不能超过24K,而Walnut有一个合约编译后的大小是26K多,导致部署一直失败。内部讨论精简了合约之后就部署完成了。

由于Walnut是一系列合约,合约之间会相互调用方法进行配置,所以使用脚本来自动化完成部署是非常有必要的,这样在测试的过程中也可以节省比较多的部署时间。

Moonbase Alpha链的gaslimit设置上限为15,000,000,如果设置超过这个值的gaslimit会导致合约调用失败,所以前端在调用合约时可以设置小于这个值的gaslimit或者使用默认的设置即可。

5. 站在Walnut的发展角度,您希望接下来从Moonbeam生态/社区看到什么?

目前Moonbeam生态已经接入了包含DeFi、NFT、预言机、浏览器等各个赛道的近百个项目,其中很多项目都能和Walnut 合作,比如the graph,DODO,SushiSwap都有合作点。

更落地的角度来看,希望能有更多游戏加入Moonbeam生态,因为游戏公会是Walnut的直接用户,我们目前在跟一些游戏公会合作,也希望能给Moonbeam带来更多用户和社区。

专访|Moonbeam黑客松入选参赛项目——Walnut

 

6. 放眼未来,您会如何看待去中心化社区/DAO和未来公链生态(如Moonriver/Moonbeam)的发展?

DAO作为一种去中心化组织,是人类发展至今最具潜力的生产关系形式。具有共同使命的成员通过DAO形成合力集体决策,共同创造、捕获、分配价值,能够实现数倍于传统公司的人均生产力。屡见不鲜的优秀案例,正引领着世界走向新的高峰。

从DAO领域现有的优秀案例中,我们可以看出DAO模式具备较强的普适性,大家正在将DAO的组织形式应用于各类应用场景。

我们认为,DAO的未来将呈现出一种树状发散的发展结构,通过应用场景的扩充、治理深度的探索、社会接受度的提升,DAO将会赋能于世界上相当部分的组织与群体,而Nutbox正是为其快速实现而努力着。

最近我们可以看到众多公链开始发力,正逐渐形成各具特色的多链格局,可以说在未来一段时间内,多链百花齐放的状态将会持续。而立足于波卡的Moonbeam因为具备跨链优势,且拥有很强的技术支持力度,相信能够在多链生态中展现较强的实力。

7. 更多Walnut资讯 

Website: https://nutbox.io

Whitepaper: https://hackmd.io/@L9ZnGph8Tbaio2GVX_z-EA/HkCo1QETd

Twitter: https://twitter.com/NutboxDao

Telegram: https://t.me/nutbox_defi

Discord: https://discord.com/invite/zPkMuGY

Github: https://github.com/nutbox-dao

Docs: https://www.yuque.com/guazi-v0ora/gpx7db/ii9g6q

Peanut: peanut.nutbox.io

Walnut: test.nutbox.io

WeChat: Nutbox Lab


关于Moonbeam
Moonbeam是波卡(Polkadot)网络上的以太坊兼容智能合约平台,为原生互操作应用程序的开发提供便利。通过其以太坊兼容性,开发者能够以最低程度的代码调整在Moonbeam上部署现有的Solidity智能合约和Dapp前端。作为在波卡(Polkadot)网络上的平行链,Moonbeam也将受益于波卡(Polkadot)中继链的共享安全性以及与其它波卡(Polkadot)相关链的连接性。Moonbeam由PureStake团队开发,目前正在预上线阶段,主网计划于2021年Q4季度上线。

如需了解更多信息,请访问:Moonbeam | Polkadot Smart Contract Platform

关于Moonriver
Moonriver是Moonbeam的同行网络,旨在为激励实验提供永久性的测试环境。新上线项目的代码将优先部署到Moonriver,在其真实的经济环境下经历一系列的测试与实验验证。当验证完成并通过测试之后,项目代码才可正式部署至波卡上的Moonbeam。

如需了解更多信息,请访问:Moonriver - Solidity Smart Contracts on Kusama

更多 Moonbeam 信息 
官网: Moonbeam | Polkadot Smart Contract Platform
微博:Sina Visitor System
twitter: https://twitter.com/MoonbeamNetwork
Telegram: https://t.me/moonbeam_CN
Discord: https://discord.gg/skPfXvJWG7
中文电报群助手:@MoonbeamSister

上一篇:上线四个月,“身先士卒”的Moonriver表现在你的预期吗?


下一篇:BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )