最近比较热衷折腾大型开源软件编译,因为在逐渐用开源软件替换盗版软件,除去盗版用着不安全的原因外,主要还是因为开源软件有源码,可以学习研究,另外就是体积小。
像Matlab每次装完都用不上什么功能,体积7-8个G,安装又慢,实在受不了,再用绝对只装Octave。
Photoshop我也基本只是当画画软件用,打算换成Krita,去年尝试编译了一下失败了,看了下官方说明才发现那么复杂,得等哪天有空好好折腾一次才行,毕竟最强开源绘画软件。
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参考的官方维基VS2015的编译,因为2015和2017通用性较好,所以几乎没遇到什么困难就通过了。
首先到官方下载wxWidgets-3.1.0源码,写本文时好像更新到3.1.1了,不过估计应该没太大区别
http://www.wxwidgets.org/downloads/
wxWidgets-3.1.0.7z解压后
VS2017打开
wxWidgets-3.1.0\build\msw\wx_vc14.sln
SDK版本选择更新,我是Win7就选的是8.1,如果是Win10可能就用10.x吧
Platform Toolset也更新到v141,然后选OK
切换到DLL Debug模式
在Solution上选
Build Solution
而非只编译单个项目
显示
Build: 24 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped
24成功,0失败
然后到来这个VS2015配置成功的版本,没使用官方版本是因为,写本文时官方版本似乎只能通过VS2013的配置,
而2015有些函数有改变,这在之前DX11工程2013升级到2015时也遇到过。
总之修改起来麻烦又费时,所以直接采用了这个VS2015的版本。
也许未来官方会直接加入VS2015及更高版本的支持,但是现在选择这个版本是最省力的办法,
下源码的目的是学习算法与逻辑处理实现,而不是浪费时间在无意义的配置上。
https://github.com/ShanghaiTimes/Audacity2015
我们需要VS2015这个分支,所以
git clone -b vs2015 https://github.com/ShanghaiTimes/Audacity2015.git
参考官方Windows下编译
https://github.com/audacity/audacity/blob/master/win/compile.txt
新建环境变量,换成你自己的安装位置
WXWIN = E:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0
下载ASIO SDK
https://www.steinberg.net/en/company/developers.html
新建环境变量,换成你自己的安装位置
ASIOSDK_DIR = E:\CPPLibs\ASIOSDK2.3
重新启动Visual Studio
打开
Audacity2015\win\audacity.sln
升级到对应版本,同上
Audacity上选Build
显示
audacity.rc
33行有错误
用notepad++打开audacity.rc看一下
看起来是行尾?应该改成"引号
修改后保存,再Build,成功
复制以下文件到
Audacity2015\win\Debug
目录下
wxbase31ud_net_vc_custom.dll
wxbase31ud_vc_custom.dll
wxbase31ud_xml_vc_custom.dll
wxmsw31ud_adv_vc_custom.dll
wxmsw31ud_core_vc_custom.dll
wxmsw31ud_html_vc_custom.dll
wxmsw31ud_qa_vc_custom.dll
EQDefaultCurves.xml
以及Languages文件夹整个
其实就是你安装一个Audacity
照猫画狗把少的文件复制过去就行,当然要用你自己编译的wxWidgets版本的DLL
Ctrl + F5,成功运行
打开
src/AudacityApp.cpp
文件
AudacityApp::OnInit
函数上下断点,F5调试,成功断下来
打开
src/toolbars/ControlToolBar.cpp
ControlToolBar::SetPlay
函数上下断点,载入音频,点击播放,成功断下来
完美收工