- typeof判断所有变量的类型,返回值有number,boolean,string,function,object,undefined。
- typeof对于丰富的对象实例,只能返回"Object"字符串。
- instanceof用来判断对象,代码形式为obj1 instanceof obj2(obj1是否是obj2的实例),obj2必须为对象,否则会报错!其返回值为布尔值。
- instanceof可以对不同的对象实例进行判断,判断方法是根据对象的原型链依次向下查询,如果obj2的原型属性存在obj1的原型链上,(obj1 instanceof obj2)值为true。
1:方法调用模式。
请注意this此时指向myobject。
/*方法调用模式*/
var myobject={
value:0,
inc:function(){
alert(this.value)
}
}
myobject.inc()
2:函数调用模式
请注意this此时指向window
/*函数调用模式*/
var add=function(a,b){
alert(this)//this被绑顶到window
return a+b;
}
var sum=add(3,4);
alert(sum)
3:构造器调用模式
javascript语言精粹一书建议摒弃这中方式。因为有更好的方式。这里先不介绍。下次发表博文的时候贴出来。
会在这里加一个连接。
/*构造器调用模式 摒弃*/
var quo=function(string){
this.status=string;
}
quo.prototype.get_status=function(){
return this.status;
}
var qq=new quo("aaa");
alert(qq.get_status());
4:apply调用模式
==我们可以来看一个更有用的apply实例。看最下面的代码。
/*apply*/
//注意使用了上面的sum函数
//与myobject
//这中调用方式的优点在于可以指向this指向的对象。
//apply的第一个参数就是this指针要指向的对象
var arr=[10,20];
var sum=add.apply(myobject,arr);
alert(sum);
看这个apply真正应用。bind这是一个绑定时间的函数
var bind=function(object,type,fn){
if(object.attachEvent){//IE浏览器
object.attachEvent("on"+type,(function(){
return function(event){
window.event.cancelBubble=true;//停止时间冒泡
object.attachEvent=[fn.apply(object)];//----这里我要讲的是这里
//在IE里用attachEvent添加一个时间绑定以后。
//this的指向不是到object对象本身所以。我们绑定的function里的this.id是无法正常工作的。
//但是如果我们用fn.apply(object)
//这里可以看出我们是把apply的第一个对象也就是this的指向变更给了object所以this.id就变成了
//object.id 可以正常工作了。
}
})(object),false);
}else if(object.addEventListener){//其他浏览器
object.addEventListener(type,function(event){
event.stopPropagation();//停止时间冒泡
fn.apply(this)
});
}
}
bind(document.getElementById("aaa"),"click",function(){alert(this.id)});