深入浅出的webpack构建工具---devTool中SourceMap模式详解(四)

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一:什么是SourceMap?

二:理解webpack中的SourceMap的eval,inline,sourceMap,cheap,module

三:开发环境和线上环境如何选择sourceMap?

一:什么是SourceMap?

我们在项目进行打包后,会将开发中的多个文件代码打包到一个文件中,并且经过压缩,去掉多余的空格,且babel编译化后,最终会用于线上环境,那么这样处理后的代码和源代码会有很大的差别,当有bug的时候,我们只能定位到压缩处理后的代码位置,无法定位到开发环境中的代码,对于开发不好调式,因此sourceMap出现了,它就是为了解决不好调式代码问题的。官网devtool https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/

在讲解之前,我们首先看下项目中的目录结构如下:

### 目录结构如下:
demo1 # 工程名
| |--- dist # 打包后生成的目录文件
| |--- node_modules # 所有的依赖包
| |--- js # 存放所有js文件
| | |-- demo1.js
| | |-- main.js # js入口文件
| |
| |--- webpack.config.js # webpack配置文件
| |--- index.html # html文件
| |--- styles # 存放所有的css样式文件
| |--- .gitignore
| |--- README.md
| |--- package.json
| |--- .babelrc # babel转码文件

main.js 代码如下:

import demo1Func from './demo1.js';

console.log('main.js');

demo1.js 代码如下:

export default function printMe() {
console.log('11111111');
}

webpack.config.js 代码配置如下:

const path = require('path');
// 提取css的插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
const ClearWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); module.exports = {
entry: './js/main.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
// 将输出的文件都放在dist目录下
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: '/dist'
},
mode: 'development',
module: {
rules: [
{
// 使用正则去匹配要用该loader转换的css文件
test: /\.css$/,
loaders: ExtractTextPlugin.extract({
// 转换 .css文件需要使用的Loader
use: ['css-loader']
})
},
{
test: /\.(png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: '[name].[ext]'
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules)/, // 排除文件
loader: 'babel-loader'
}
]
},
resolve: {
// modules: ['plugin', 'js']
},
externals: {
jquery: 'jQuery'
},
devtool: 'eval',
devServer: {
// contentBase: path.join(__dirname, "dist"),
port: 8081,
host: '0.0.0.0',
headers: {
'X-foo': '112233'
},
// hot: true,
inline: true,
open: true,
overlay: true,
stats: 'errors-only'
},
plugins: [
// new ClearWebpackPlugin(['dist']),
new ExtractTextPlugin({
// 从js文件中提取出来的 .css文件的名称
filename: `main.css`
})
]
};

基本结构如上,现在我们可以来理解 webpack中的SourceMap的几种常见方式了。

二:理解webpack中的SourceMap的配置项

2.1. eval
  eval 会将每一个module模块,执行eval,执行后不会生成sourcemap文件,仅仅是在每一个模块后,增加sourceURL来关联模块处理前后对应的关系。在webpack中配置devtool: 'eval', 如下打包后的代码:

(function(modules) { // webpackBootstrap
"use strict";
eval("__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, \"default\", function() { return printMe; });\n\nfunction printMe() {\n console.log('11111111');\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./js/demo1.js?"); /***/ "./js/main.js":
/*!********************!*\
!*** ./js/main.js ***!
\********************/
/*! no exports provided */
/***/
(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
eval("__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony import */ var _demo1_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./demo1.js */ \"./js/demo1.js\");\n\n\nconsole.log('main.js');\n\n//# sourceURL=webpack:///./js/main.js?");
})
})

如上打包后的代码,每一个打包后的模块后面都增加了包含sourceURL的注释,sourceURL的值是压缩前存放的代码的位置,这样就通过sourceURL关联了压缩前后的代码。并没有为每一个模块生成相对应的sourcemap。

优点是:打包速度非常快,因为不需要生成sourcemap文件。
缺点是:由于会映射到转换后的代码,而不是映射到原始代码,所以不能正确的显示行数。

2.2 source-map

在webpack中配置加上 devtool: 'source-map' 配置完成后,source-map会为每一个打包后的模块生成独立的sourcemap文件,比如在package.json文件中 这样配置:

"scripts": {
"build": "webpack --progress --colors --devtool source-map"
}

然后运行 npm run build 后,会在dist目录下生产map文件。我们继续打包后的代码如下:

(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

  "use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony import */ var _demo1_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./demo1.js */ "./js/demo1.js");
__webpack_require__(/*! ../styles/main.css */ "./styles/main.css");
console.log('main.js');
/***/ }), /***/ "./styles/main.css":
/*!*************************!*\
!*** ./styles/main.css ***!
\*************************/
/*! no static exports found */
/***/ (function(module, exports) { // removed by extract-text-webpack-plugin /***/ }) /******/ });
//# sourceMappingURL=bundle.js.map

如上打包后的代码最后面一句代码是 //# sourceMappingURL=bundle.js.map ,同时在dist目录下会针对每一个模块生成响应的 .map文件,
比如我们在dist目录中会生成 bundle.js.map文件,我们可以打开看下这个文件代码会如下:

{
"version":3,
"sources":[
"webpack:///webpack/bootstrap","webpack:///./js/demo1.js",
"webpack:///./js/main.js","webpack:///./styles/main.css"
],
"names":["printMe","console","log","require"],
"mappings":";AAAA;AACA;;AAEA;AACA...",
"file":"bundle.js",
"sourcesContent":[],
"sourceRoot": ""
}

上面生成后的map文件是一个javascript对象,可以被解析器读取,它主要有以下几个属性:

version: Source Map 的版本,目前为3.
sources: 转换前的文件,该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并.
names: 转换前的所有变量名和属性名。
mappings: 记录位置信息的字符串。
sourcesContent: 转换前的文件内容列表,与sources列表依次对应。
sourceRoot: 转换前的文件所在的目录,如果与转换前的文件在同一个目录,该项为空。

chrome和firefox如何使用Source Map呢?

1. 开启开发者工具

使用快捷键 option + command + i; 或者在 菜单栏选择视图 -> 开发者 -> 开发者工具。

2. 打开设置

点击右上角的三个点的图标,选择Settings, 如下图所示:

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3. 开启Source Map
在Sources中,选中 Enable Javascript source maps 如下图所示

深入浅出的webpack构建工具---devTool中SourceMap模式详解(四)

开启完成后,我们在 package.json 配置如下代码:

scripts: {
"dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool source-map --hot --inline",
}

然后在main.js 代码中,添加如下代码:

require('../styles/main.css');
import demo1Func from './demo1.js'; console.log('main.js');
console.log(a)

如上a未定义,直接打印a,肯定会报错的。我们在命令行中 运行 npm run dev 后,打开页面会发现报错,报错如下:

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然后我们点击 main.js:5 后,会进入main.js代码内,如下图:

深入浅出的webpack构建工具---devTool中SourceMap模式详解(四)

2.3 inline(比如 inline-source-map)
该属性不会生成独立的 .map文件,而是将 .map文件以dataURL的形式插入。

如下代码:

/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony import */ var _demo1_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./demo1.js */ "./js/demo1.js");
__webpack_require__(/*! ../styles/main.css */ "./styles/main.css"); console.log('main.js');
console.log(a); /***/ }), /***/ "./styles/main.css":
/*!*************************!*\
!*** ./styles/main.css ***!
\*************************/
/*! no static exports found */
/***/ (function(module, exports) { // removed by extract-text-webpack-plugin /***/ }) /******/ });
//# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base64,eyJ2ZXJzaW9uIjozLCJzb3VyY2Vz.....

inline-source-map 使用缺点:它会使得bundle.js文件变得非常大,因为它需要把 sourceMappingURL 以dataurl的形式插入到bundle.js里面去。如下图所示:

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2.4 cheap(如:cheap-source-map)

该属性在打包后同样会为每一个文件模块生成 .map文件,但是与source-map的区别在于cheap生成的 map文件会忽略原始代码中的列信息;
比如生成后的bundle.js.map中的mappings的代码如下:

"mappings":";AAAA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;AACA;;;;;;;;;;;;;AClFA;AAAA;AAAA;AACA;AACA;AACA;;;;;;;;;;

如上可以看到,它不会生成列的信息,有逗号就表示包含了列信息。增加该属性后,cheap就不会生成列信息,调式代码列信息没有什么用,因此使用cheap后,文件大小相对于source-map来讲,bundle.js 文件会变得更小。

如下图使用的是 source-map 生成的bundle.js.map 文件, 会包含列的信息,如下图所示:

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使用cheap属性后,也不会有loader模块之间对应的sourcemap,因为webpack打包最终会将所有的非js资源,通过loader形式转换成js资源,比如 vue 中的文件,xx.vue -> vue-loader转换 -> js -> 压缩 -> 压缩后的js

所以说如果没有loader之间的sourcemap文件的话,那么在debug的时候,定义到压缩前的js中的时候,不能跟踪到vue中。

2.5 module(如:cheap-module-source-map)
该属性的配置也是生成一个没有列的信息的sourceMaps文件,同时loader的sourcemap也被简化成为只包含对应行的。

三:开发环境和线上环境如何选择sourceMap?

从上面的eval, inline, source-map, cheap, module中可以看到,各自属性值代表打包后的具体含义,因此我们可以分析下开发环境和正式环境要如何选择sourceMap;我们可以从如下几个方面考虑:

1. 源代码中的列信息是没有任何作用,因此我们打包后的文件不希望包含列相关信息,只有行信息能建立打包前后的依赖关系。因此不管是开发环境或生产环境,我们都希望添加cheap的基本类型来忽略打包前后的列信息。

2. 不管是开发环境还是正式环境,我们都希望能定位到bug的源代码具体的位置,比如说某个vue文件报错了,我们希望能定位到具体的vue文件,因此我们也需要module配置。

3. 我们需要生成map文件的形式,因此我们需要增加 source-map属性。

4. 我们介绍了eval打包代码的时候,知道eval打包后的速度非常快,因为它不生成map文件,但是可以对eval组合使用 eval-source-map使用会将map文件以DataURL的形式存在打包后的js文件中,比如如下:

深入浅出的webpack构建工具---devTool中SourceMap模式详解(四)

它的效果类似于inline的效果,因此在正式环境中不要使用 eval-source-map, 因为它会增加文件的大小,但是在开发环境中,可以试用下,因为他们打包的速度很快。

因此我们可以总结如下:

在开发环境中我们可以使用 

module.exports = {
devtool: 'cheap-module-eval-source-map'
}

在正式环境中我们可以使用  

module.exports = {
devtool: 'cheap-module-source-map';
}

如上是总结的在开发环境和正式环境使用的sourcemap进行打包的简单思路。

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