上一篇博客,我们介绍了ArrayBlockQueue,知道了它是基于数组实现的有界阻塞队列,既然有基于数组实现的,那么一定有基于链表实现的队列了,没错,当然有,这就是我们今天的主角:LinkedBlockingQueue。ArrayBlockQueue是有界的,那么LinkedBlockingQueue是有界还是*的呢?我觉得可以说是有界的,也可以说是*的,为什么这么说呢?看下去你就知道了。
和上篇博客一样,我们还是先看下LinkedBlockingQueue的基本应用,然后解析LinkedBlockingQueue的核心代码。
LinkedBlockingQueue基本应用
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LinkedBlockingQueue<Integer> linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue();
linkedBlockingQueue.add(15);
linkedBlockingQueue.add(60);
linkedBlockingQueue.offer(50);
linkedBlockingQueue.put(100);
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.size());
System.out.println(linkedBlockingQueue.take());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.poll());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.peek());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.remove(50));
System.out.println(linkedBlockingQueue);
}
运行结果:
[15, 60, 50, 100]
4
15
[60, 50, 100]
60
[50, 100]
50
[50, 100]
true
[100]
代码比较简单,先试着分析下:
- 创建了一个LinkedBlockingQueue 。
- 分别使用add/offer/put方法向LinkedBlockingQueue中添加元素,其中add方法执行了两次。
- 打印出LinkedBlockingQueue:[15, 60, 50, 100]。
- 打印出LinkedBlockingQueue的size:4。
- 使用take方法弹出第一个元素,并打印出来:15。
- 打印出LinkedBlockingQueue:[60, 50, 100]。
- 使用poll方法弹出第一个元素,并打印出来:60。
- 打印出LinkedBlockingQueue:[50, 100]。
- 使用peek方法弹出第一个元素,并打印出来:50。
- 打印出LinkedBlockingQueue:[50, 100]。
- 使用remove方法,移除值为50的元素,返回true。
- 打印出LinkedBlockingQueue:100。
代码比较简单,但是还是有些细节不明白:
- 底层是如何保证线程安全性的?
- 数据保存在哪里,以什么形式保存的?
- offer/add/put都是往队列里面添加元素,区别是什么?
- poll/take/peek都是弹出队列的元素,区别是什么?
要解决上面的疑问,最好的途径还是看源码,下面我们就来看看LinkedBlockingQueue的核心源码。
LinkedBlockingQueue源码解析
构造方法
LinkedBlockingQueue提供了三个构造方法,如下图所示:
我们一个一个来分析。
LinkedBlockingQueue()
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
无参的构造方法竟然直接把“锅”甩出去了,甩给了另外一个构造方法,但是我们要注意传的参数:Integer.MAX_VALUE。
LinkedBlockingQueue(int capacity)
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}
- 判断传入的capacity是否合法,如果不大于0,直接抛出异常。
- 把传入的capacity赋值给capacity。
- 新建一个Node节点,并且把此节点赋值给head和last字段。
这个capacity是什么呢?如果大家对代码有一定的感觉的话,应该很容易猜到这是LinkedBlockingQueue的最大容量。如果我们调用无参的构造方法来创建LinkedBlockingQueue的话,那么它的最大容量就是Integer.MAX_VALUE,我们把它称为“*”,但是我们也可以指定最大容量,那么此队列又是一个“有界”队列了,所以有些博客很草率的说LinkedBlockingQueue是有界队列,或者是*队列,个人认为这是不严谨的。
我们再来看看这个Node是个什么鬼:
static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
是不是有一种莫名的亲切感,很明显,这是单向链表的实现呀,next指向的就是下一个Node。
LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c)
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
this(Integer.MAX_VALUE);//调用第二个构造方法,传入的capacity是Int的最大值,可以说 是一个*队列。
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); //开启排他锁
try {
int n = 0;//用于记录LinkedBlockingQueue的size
//循环传入的c集合
for (E e : c) {
if (e == null)//如果e==null,则抛出空指针异常
throw new NullPointerException();
if (n == capacity)//如果n==capacity,说明到了最大的容量,则抛出“Queue full”异常
throw new IllegalStateException("Queue full");
enqueue(new Node<E>(e));//入队操作
++n;//n自增
}
count.set(n);//设置count
} finally {
putLock.unlock();//释放排他锁
}
}
- 调用第二个构造方法,传入了int的最大值,所以可以说此时LinkedBlockingQueue是*队列。
- 开启排他锁putLock 。
- 定义了一个变量n,用来记录当前LinkedBlockingQueue的size。
- 循环传入的集合,如果其中的元素为null,则抛出空指针异常,如果n==capacity,说明到了最大的容量,则抛出“Queue full”异常,否则执行enqueue操作来进行入队,然后n进行自增。
- 设置count为n,由此可知,count就是LinkedBlockingQueue的size了。
- 在finally中释放排他锁putLock 。
offer
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();//如果传入的元素为NULL,抛出异常
final AtomicInteger count = this.count;//取出count
if (count.get() == capacity)//如果count==capacity,说明到了最大容量,直接返回false
return false;
int c = -1;//表示size
Node<E> node = new Node<E>(e);//新建Node节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();//开启排他锁
try {
if (count.get() < capacity) {//如果count<capacity,说明还没有达到最大容量
enqueue(node);//入队操作
c = count.getAndIncrement();//获得count,赋值给c后完成自增操作
if (c + 1 < capacity)//如果c+1 <capacity,说明还有剩余的空间,唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();//在finally中释放排他锁
}
if (c == 0)//如果c==0,说明释放putLock的时候,队列中有一个元素,则调用signalNotEmpty
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
- 如果传进来的元素为null,则抛出异常。
- 把本类实例的count赋值给局部变量count。
- 如果count==capacity,说明到了最大的容量,直接返回false。
- 定义局部变量c,用来表示size,初始值是-1。
- 新建Node节点。
- 开启排他锁putLock。
- 如果count>=capacity,说明到了最大的容量,释放排他锁后,返回false,因为此时c=-1,c>=0为false;如果count<capacity,说明还有剩余空间,继续往下执行。这里需要思考一个问题,为什么第三步已经判断过了是否还有剩余空间,这里还要再判断一次呢?因为可能有多个线程都在执行add/offer/put方法,当队列没有满的时候,多个线程同时执行到第三步(第三步的时候还没有开启排他锁),然后同时往下走,所以开启排他锁后,还需要重新判断下。
- 执行入队操作。
- 获得count,并且赋值给c后,完成自增的操作。注意,是先赋值后自增,赋值和自增的先后顺序会直接影响到后面的判断逻辑。
- 如果c+1<capacity,说明还有剩余的空间,唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。这里为什么要+1再进行判断?因为在第9步中,是先赋值后自增,也就是说局部变量c保存的还是入队之前LinkedBlockingQueue的size,所以要先进行+1操作,得到的才是当前LinkedBlockingQueue的size。
- 在finally中,释放排他锁putLock。
- 如果c==0,说明在释放putLock排他锁的时候,队列中有且只有一个元素,则调用signalNotEmpty方法。让我们来看看signalNotEmpty方法:
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
代码比较简单,就是开启排他锁,唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程,但是这里需要注意,这里获得的排他锁已经不再是putLock,而是takeLock。
add
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
add方法直接调用了offer方法,但是add和offer还不完全一样,当队列满了,如果调用offer方法,会直接返回false,但是调用add方法,会抛出"Queue full"的异常。
put
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();//如果传入的元素为NULL,抛出异常
int c = -1;//表示size
Node<E> node = new Node<E>(e);//新建Node节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;//获得count
putLock.lockInterruptibly();//开启排他锁
try {
//如果到了最大容量,调用notFull的await方法,等待唤醒,用while循环
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
enqueue(node);//入队
c = count.getAndIncrement();//count先赋值给c后,再进行自增操作
if (c + 1 < capacity)//如果c+1<capacity,调用notFull的signal方法,唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();//释放排他锁
}
if (c == 0)//如果队列中有一个元素,唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程
signalNotEmpty();
}
- 如果传入的元素为NULL,则抛出异常。
- 定义一个局部变量c,来表示size,初始值是-1。
- 新建Node节点。
- 把本类实例中的count赋值给局部变量count。
- 开启排他锁putLock。
- 如果到了最大容量,则调用notFull的await方法,阻塞当前线程,等待其他线程调用notFull的signal方法来唤醒自己。
- 执行入队操作。
- count先赋值给c后,再进行自增操作。
- 如果c+1<capacity,说明还有剩余的空间,则调用notFull的signal方法,唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。
- 释放排他锁putLock。
- 如果队列中有且只有一个元素,唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程。
enqueue
private void enqueue(Node<E> node) {
last = last.next = node;
}
入队操作是不是特别简单,就是把传入的Node节点,赋值给last节点的next字段,再赋值给last字段,从而形成一个单向链表。
小总结
至此offer/add/put的核心源码已经分析完毕,我们来做一个小总结,offer/add/put都是添加元素的方法,不过他们之间还是有所区别的,当队列满了,调用以上三个方法会出现不同的情况:
- offer:直接返回false。
- add:虽然内部也调用了offer方法,但是队列满了,会抛出异常。
- put:线程会阻塞住,等待唤醒。
size
public int size() {
return count.get();
}
没什么好说的,count记录着LinkedBlockingQueue的size,获得后返回就是了。
take
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;//size
final AtomicInteger count = this.count;//获得count
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();//开启排他锁
try {
while (count.get() == 0) {//说明目前队列中没有数据
notEmpty.await();//阻塞,等待唤醒
}
x = dequeue();//出队
c = count.getAndDecrement();//先赋值,后自减
if (c > 1)//如果size>1,说明在出队之前,队列中有至少两个元素
notEmpty.signal();//唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程
} finally {
takeLock.unlock();//释放排他锁
}
if (c == capacity)//如果队列中还有一个剩余空间
signalNotFull();
return x;
}
- 定义局部变量c,用来表示size,初始值是-1。
- 把本类实例的count字段赋值给临时变量count。
- 开启响应中断的排他锁takeLock 。
- 如果count==0,说明目前队列中没有数据,就阻塞当前线程,等待唤醒,直到其他线程调用了notEmpty的signal方法唤醒了当前线程。
- 进行出队操作。
- count先赋值给c后,在进行自减操作,这里需要注意是先赋值,后自减。
- 如果c>1,也就是size>1,结合上面的先赋值,后自减,可知如果满足条件,说明在出队之前,队列中至少有两个元素,则调用notEmpty的signal方法,唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程。
- 释放排他锁takeLock 。
- 如果执行出队后,队列中有且只有一个剩余空间,换个说法,就是执行出队操作前,队列是满的,则调用signalNotFull方法。
我们再来看下signalNotFull方法:
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
- 开启排他锁,注意这里的排他锁是putLock 。
- 调用notFull的signal方法,唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。
- 释放排他锁putLock 。
poll
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
if (count.get() > 0) {
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
相比take方法,最大的区别就如果队列为空,执行take方法会阻塞当前线程,直到被唤醒,而poll方法,直接返回null。
peek
public E peek() {
if (count.get() == 0)
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
Node<E> first = head.next;
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
peek方法,只是拿到头节点的值,但是不会移除该节点。
dequeue
private E dequeue() {
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
没什么好说的,就是弹出元素,并且移除弹出的元素。
小总结
至此take/poll/peek的核心源码已经分析完毕,我们来做一个小总结,take/poll/peek都是获得头节点值的方法,不过他们之间还是有所区别的:
- take:当队列为空,会阻塞当前线程,直到被唤醒。会进行出队操作,移除获得的节点。
- poll:当队列为空,直接返回null。会进行出队操作,移除获得的节点。
- peek:当队列为空,直接返回null。不会移除节点。
LinkedBlockingQueue的核心源码分析到这里完毕了,谢谢大家。