原文:https://blog.csdn.net/little_rabbit_baby/article/details/53840543
序列化serialize()与反序列化unserialize():
序列化serialize():就是将一个变量所代表的 “内存数据”转换为“字符串”的形式,并持久保存在硬盘(写入文件中保存)上的一种做法,即,把“内存数据”转换为“字符串”然后保存到文件中;你正 serialize() 的数组/对象中的引用也将被存储。
反序列化unserialize():就是将序列化之后保存在硬盘(文件)上的“字符串数据”恢复为其原来的内存形式的变量数据的一种做法,即,把文件中保存的序列化后的“字符串数据”恢复为“内存数据”;
对象的序列化:1.对一个对象进行序列化,只能将其属性数据“保存起来”,而方法被忽略(方法不是数据),但是类名也能被保存起来,因此反序列化的位置只要有该类文件,就仍然可以将对象还原,即该对象的属性和方法依然可以使用;
2.对象序列化的时候,会自动调用该对象所属类的__sleep()魔术方法;
对象的反序列化:1.对一个对象进行反序列化,其实是恢复原来保存起来的属性数据,而且,此时必须需要依赖该对象原来的所属类;
2.对象反序列化的时候,会自动调用该对象所属类的__wakeup()魔术方法;
总结:一般当我们需要将数据保存到文件中时会用到序列化,保存到数据库中一般不这样用,因为序列化和反序列化的过程其实很耗时;
使用实例如下:
<?php
/*
* 对基本数据进行序列化和反序列化
* */
$v1 = ;
$v2 = "abc" ;
$v3 = false ;
$v4 = array(,,) ;
/*再对它们进行序列化*/
$str1 = serialize($v1) ;//将内存数据转换为字符串
$str2 = serialize($v2) ;
$str3 = serialize($v3) ;
$str4 = serialize($v4) ;
file_put_contents("./file1.txt",$str1) ;//将序列化后的字符串数据保存到硬盘(文件)中
file_put_contents("./file2.txt",$str2) ;//将序列化后的字符串数据保存到硬盘(文件)中
file_put_contents("./file3.txt",$str3) ;//将序列化后的字符串数据保存到硬盘(文件)中
file_put_contents("./file4.txt",$str4) ;//将序列化后的字符串数据保存到硬盘(文件)中
/*再对它们进行反序列化*/
$str1 = file_get_contents('./file1.txt') ;//读取硬盘(文件)上保存的序列化后的字符串数据
$str2 = file_get_contents('./file2.txt') ;//读取硬盘(文件)上保存的序列化后的字符串数据
$str3 = file_get_contents('./file3.txt') ;//读取硬盘(文件)上保存的序列化后的字符串数据
$str4 = file_get_contents('./file4.txt') ;//读取硬盘(文件)上保存的序列化后的字符串数据
$v1 = unserialize($str1) ; //将序列化后的“字符串数据”反序列化为“内存数据”
$v2 = unserialize($str2) ; //将序列化后的“字符串数据”反序列化为“内存数据”
$v3 = unserialize($str3) ; //将序列化后的“字符串数据”反序列化为“内存数据”
$v4 = unserialize($str4) ; //将序列化后的“字符串数据”反序列化为“内存数据” /*
* 对象的序列化和反序列化
* */
/*当new一个类的对象时,若该类不存在,就会自动调用该方法来加载所需要的类文件*/
function __autoload($className){//php的自动加载类,参数为类名,类文件命名规则为:类名.class.php
$fileName = "./".$className.".class.php" ;
include_once $fileName ;
}
$obj1 = new MP3Player();
$name1 = $obj1 ->name ;
$obj1 ->dataIn() ;
$obj1 ->next() ;
/*序列化对象*/
$s1 = serialize($obj1) ;//将obj1对象转换为字符串数据
file_put_contents('./obj1.txt',$s1) ;//保存在硬盘(文件)中
/*反序列化对象*/
$s1 = file_get_contents('./obj1.txt') ;//读取硬盘上的字符串数据
$obj2 = unserialize($s1) ;//将序列化后的字符串数据还原为内存数据
$name2 = $obj2 ->name ;
/*虽然序列化后只保存了对象的属性数据而没有保存对象的方法,但是其保存了对象的类名,
*所以进行反序列化后对象内的方法任然存在,仍然可以供对象调用,反序列化的过程
* 就是对原来对象进行恢复的过程*/
$obj2 ->dataIn() ;
$obj2 ->next() ;
serialize和json_encode 区别:
1)serialize主要用于php的序列化,存储到文件或者数据库中,json_encode 也是序列化,但是 主要用于与其他语言比如js进行交互使用,对于传输来说,json有许多优点。
(2)在显示上,serialize序列化的字符串包含额外的内容,这是值的类型和长度的编码
(3)在进行 json_decode解码的时候需要注意,如果是序列化的数值型数组,那么json_decode 可以还原为原来的数组(数值型数组哦),但是,如果序列化的是关联数组(或者对象),那么由于json_decode无法判断是关联数组还是对象(我们可以理解为这两个长的像无法区分),所以json_decode会默认还原解析为stdclass的对象,如果加了true才解析为关联数组
(4)json_encode不能序列化对象的成员方法,代码如下:
serialize序列化之后,反序列化的数据,可以重新调用成员方法,但是json_decode不行,会报错,具体可以测试、
(5)__sleep和__wakeUp魔术方法
当一个对象被串行化,PHP会调用__sleep方法(如果存在的话,并且进行操作,比如对变量赋值). 在反串行化一个对象后,PHP 会调用__wakeup方法. 这两个方法都不接受参数. __sleep方法必须返回一个数组,包含需要串行化的属性. PHP会抛弃其它属性的值. 如果没有__sleep方法,PHP将保存所有属性.
在程序执行前,serialize() 函数会首先检查是否存在一个魔术方法 __sleep.如果存在,__sleep()方法会先被调用, 然后才执行串行化(序列化)操作。这个功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有变量名称的数组(必须返回。与之相反,unserialize()会检查是否存在一个__wakeup方法。如果存在,则会先调用 __wakeup方法,例如可以用于数据库的重新连接