Win32应用程序的基本结构

0 引言

Win32 API是用于创建 Windows 应用程序的应用程序编程接口。通常情况下,一个Win32应用包含一下几个部分:

1)    应用程序入口;

2)    注册窗口类;

3)    创建窗口;

4)    显示窗口;

5)    更新窗口

6)    消息循环;

7)    派发消息;

1 应用程序入口

Win32应用程序以WinMain函数作为程序入口,函数原型如下:

int WinMain(

HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTR lpCmdLine,

int nCmdShow);

2 注册窗口类

注册窗口类需要提供自定义的窗口类名,通过此窗口类名创建的窗口,操作系统会将消息投递至注册窗口类时指定的窗口过程函数。

Win32应用程序使用RegisterClassEx注册窗口类,函数原型如下:

ATOM RegisterClassEx(CONST WNDCLASSEX* pWndClass);

我们用Visual Studio创建一个win32项目上会自动生成一个注册窗口的函数,函数实现如下:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)

{

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc = WndProc;

wcex.cbClsExtra = 0;

wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SKINUI));

wcex.hCursor      = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_SKINUI);

wcex.lpszClassName = szWindowClass;

wcex.hIconSm    = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);

}

3 创建窗口

Win32应用程序使用CreateWindowEx创建窗口,函数原型如下:

HWND CreateWindowExW(

__in DWORD dwExStyle,

__in_opt LPCWSTR lpClassName,

__in_opt LPCWSTR lpWindowName,

__in DWORD dwStyle,

__in int X,

__in int Y,

__in int nWidth,

__in int nHeight,

__in_opt HWND hWndParent,

__in_opt HMENU hMenu,

__in_opt HINSTANCE hInstance,

__in_opt LPVOID lpParam);

4 显示窗口

Win32应用程序使用ShowWindow显示窗口,函数原型如下:

BOOL ShowWindow(__in HWND hWnd,  __in int nCmdShow);

5 更新窗口

Win32应用程序使用UpdateWindow更新窗口,函数原型如下:

BOOL UpdateWindow(__in HWND hWnd);

6 消息循环

每个Win32应用程序都需要至少一个消息循环,结构如下:

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

函数原型就不在此一一列出,具体参考MSDN。

7 派发消息

窗口过程函数用来接收系统投递的消息,Win32应用程序在此派发消息。一个典型的窗口过程函数如下:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int wmId, wmEvent;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

switch (message)

{

case WM_COMMAND:

wmId    = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

// Parse the menu selections:

switch (wmId)

{

case IDM_ABOUT:

DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);

break;

case IDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

break;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

// TODO: Add any drawing code here...

EndPaint(hWnd, &ps);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

8 结束语

通过以上各部分的组合,一个简单的Win32应用程序就完成了。具体代码如下:

int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

MyRegisterClass(hInstance);

HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if(!hWnd)

{

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

MSG msg;

while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return (int)msg.wParam;

}

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