wpfのuri(让你完全明白wpf的图片加载方式以及URI写法)

绝对 pack WPF URI

pack://application:,,,/是协议;“,,,”是“///”的变体

1.资源文件 — 本地程序集

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);

子文件夹中的资源文件 — 本地程序集(资源文件在本地程序集的子文件夹)

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);

2.资源文件 — 所引用的程序集(资源文件在别的程序集)

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);

3.所引用的程序集的子文件夹中的资源文件(资源文件别的程序的子文件夹)

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);

4.所引用的版本化程序集中的资源文件(版本化在中间加入版本信息)

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ReferencedAssembly;v1.0.0.0;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Absolute);

综上:路径前部分是”pack://application;,,,/程序集名字;”;后半部分”component/路径“”;合起来是一个绝对路径;如果是本地程序集,程序集名字和compoent可以省略(;也省略掉)

WPF URI内容文件

1.Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/ContentFile.xaml", UriKind.Absolute);

2.子文件夹中的内容文件

Uri uri = new Uri("pack://application:,,,/Subfolder/ContentFile.xaml", UriKind.Absolute);

3.源站点文件

Uri uri = new Uri("pack://siteoforigin:,,,/SOOFile.xaml", UriKind.Absolute);

4.子文件夹中的源站点文件

Uri uri = new Uri("pack://siteoforigin:,,,/Subfolder/SOOFile.xaml", UriKind.Absolute);

相对 pack URI

1.WPF URI资源文件 — 本地程序集

Uri uri = new Uri("/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);

2.子文件夹中的资源文件 — 本地程序集

Uri uri = new Uri("/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);

3.资源文件 — 所引用的程序集

Uri uri = new Uri("/ReferencedAssembly;component/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);

4.子文件夹中的资源文件 — 所引用的程序集

Uri uri = new Uri("/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml", UriKind.Relative);

                                                                                                                                

内容文件

Uri uri = new Uri("/ContentFile.xaml", UriKind.Relative);

WPF URI子文件夹中的内容文件Uri uri = new Uri("/Subfolder/ContentFile.xaml", UriKind.Relative);

                                          特点:不用协议

一、加载本项目的图片 WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。 其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径 协议:pack:// 授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:/// 一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,, 路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强
下面,我们举一个简单的例子: pack://application:,,,/images/my.jpg 当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,,所以我们也可以直接将其写作:/images/my.jpg
后边写例子程序时,为了让读者更好的了解Uri,我们都采用完整的Uri写法。 下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源:

 
<Image Source="pack://application:,,,/images/my.jpg"/>

也可以这样

 
<Image Source="/images/my.jpg"/>

用代码引用资源:

 
Image img;
img.Source=new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/images/my.jpg"),UriKind.Relative);

也可以直接使用代码中引用图片资源

 
image2.Source = new BitmapImage(new Uri("/images/my.jpg", UriKind.Relative));

二、WPF 调用资源图片

 
imagePath = "pack://application:,,,/Solution;component/Properties/../images/star/my.jpg";
imageBrush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute));

三、WPF引用外部项目资源的方法 WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做: 1.引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径 ,其中pack://application:,,,可以省略 示例:

 
<Image Source="pack://application:,,,/Skin;component/image/you.png" />

或者

 
<Image Source="/Skin;component/image/you.png" />

四、使用SiteOfOrigin

 
imgContent.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://SiteOfOrigin:,,,/images/my.jpg"));
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