day 25 二十五、抽象类、多态、鸭子、反射、异常处理

一、接口思想

1、接口:建立关联的桥梁,方便管理代码

python中没有接口语法

def jiao(): pass
def chi(): pass
def pao(): pass # 清晰知道操作的功能,但不明确操作的具体对象
print(len(''))
# 清晰最大操作的对象,但不明确具体的操作方法
print(''.__len__())

2、接口类:

用来定义功能的类,为继承它的子类提供功能的,该类的功能方法一般不需要有实现体,实现体有继承它的子类自己去实现

class PetInterface:
def close_master(self): pass class WatchInterface:
def watch_door(self): pass class Dog(PetInterface, WatchInterface):
def jiao(self): pass def chi(self): pass def pao(self): pass # 一定要重写接口的方法
pass class Cat(PetInterface, WatchInterface): pass

二、抽象类思想

抽象父类:拥有抽象方法(子类共有的方法,但是父类不能有具体的实现体)的父类

抽象方法:方法名是具体的,但是实现体是抽象的(在子类中重写来具象化)

# python中借助abc来实现抽象父类
import abc # abstract base class
class Quan(metaclass=abc.ABCMeta):
def __init__(self, name):
self.name = name
def run(self):
print(self.name + 'running') # 抽象父类中的抽象方法,在继承它的子类中必须有自己的实现体
# -- 抽象父类中的抽象方法实现体就没有意义,实现与不实现都是pass填充
@abc.abstractmethod
def chi(self):
# print(self.name + '肉')
pass
@abc.abstractmethod
def jiao(self):
# print('汪汪汪')
pass @classmethod
@abc.abstractmethod
def fn(cls): pass class Dog(Quan):
@classmethod
def fn(cls): pass def kanmen(self):
print(self.name + '看门')
def chi(self):
super().chi()
print(self.name + '吃狗粮')
def jiao(self):
print('汪汪汪') class Wolf(Quan):
@classmethod
def fn(cls): pass def bulie(self):
print(self.name + '捕猎')
def chi(self):
print(self.name + '吃肉')
def jiao(self):
print('嗷嗷嗷') dog = Dog('来福')
wolf = Wolf('常委') dog.jiao() # 汪汪汪
wolf.jiao() # 嗷嗷嗷
dog.run() # 来福running
wolf.run() # 常委running
dog.chi() # 来福吃狗粮
wolf.chi() # 常委吃肉

三、多态

1、定义:对象的多种状态 - 父类对象的多种(子类对象)状态

2、多态的体现:

功能或是需求,需要父类的对象,可以传入父类对象或任意子类对象均可以

注:一般都是规定需要父类对象,传入子类对象

import abc
class People(metaclass=abc.ABCMeta):
def __init__(self, name):
self.name = name @abc.abstractmethod
def speak(self): pass class Chinese(People):
def speak(self):
print('说中国话') class England(People):
def speak(self):
print('说英国话') if __name__ == '__main__':
# 多态的体现:功能或是需求,需要父类的对象,可以传入父类对象或任意子类对象均可以
# 注:一般都是规定需要父类对象,传入子类对象
def ask_someone(obj):
print('让%s上台演讲' % obj.name) # 父类提供,自己直接继承
obj.speak() # 父类提供,只不过子类重写了 ch = Chinese('王大锤')
en = England('Tom') ask_someone(ch) # 让王大锤上台演讲
# 说中国话 ask_someone(en) # 让Tom上台演讲
# 说英国话

四、鸭子类型

1、定义:

①先规定:有什么属性及什么方法的类的类型叫鸭子类型

②这些类实例化出的对象,都称之为鸭子,都可以作为需求对象的一种具体体现

class Test:
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
print('说鸟语') if __name__ == '__main__':
def ask_someone(obj):
print('让%s上台演讲' % obj.name) # 需要一个对象,这个对象需要什么特点,有name,有speak,
obj.speak() # 那就制定一个规则,只要有一个对象,它有name属性,speak方法,都叫鸭子
# 规定的规则能随意改变,需要一个什么样的对象,有这样特征的都叫鸭子
test = Test('鸭子')
# 规定一个对象有什么属性和方法,能提供该属性和方法的对象都叫鸭子
ask_someone(test) # 让鸭子上台演讲
# 说鸟语

2、例子

# 例:
# 需求:需要一个对象,该对象有name属性及speak方法,就可以作为一种状态的体现被传入
def ask_someone(obj):
print('让%s上台演讲' % obj.name)
obj.speak() # 1.先规定:有什么属性及什么方法的类的类型叫鸭子类型
# 2.这些类实例化出的对象,都称之为鸭子,都可以作为需求对象的一种具体体现
class A:
# 能有自己特有的属性和方法,可以和B完全不一样,但是必须有鸭子类型规定的属性和方法,不然就不是鸭子类型
def __init__(self, name):
self.name = name def speak(self):
print('说AAAA') class B:
# 能有自己特有的属性和方法,可以和A完全不一样,但是必须有鸭子类型规定的属性和方法,不然就不是鸭子类型
def __init__(self, name):
self.name = name def speak(self):
print('说BBBB') ask_someone(B('B')) # 让B上台演讲
# 说BBBB

五、格式化和析构方法

1、应用:

class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age # ①格式化方法:在外界打印该类对象是被调用
# 格式化外界直接打印该类对象的字符串表示结果
def __str__(self): return '<name:%s | age:%s>' % (self.name, self.age) # ②析构方法:在对象被消耗的那一刹那被调用,在被消耗前可以做一些事情
def __del__(self):
# del会在self代表的对象被消耗的时候被调用
# 我们可以在析构函数中释放该对象持有的其他资源,
# 或者将一些持有资源持久化(保存到文件或数据库中)
del self.name # 也可以将name存起来 a = A('老王', 88)
print(a, type(a)) # <name:老王 | age:88> <class '__main__.A'> import time
time.sleep(3) print('文件马上执行完毕,a就会被销毁')

2、了解:

class B:
# 了解:对象.语法的内部实现
def __setattr__(self, key, value):
# print(key, value)
b.__dict__[key] = value
# b.__dict__[key] = value.lower()
# b.__dict__['xyz'] = 'XYZ' # 了了解:将对象添加属性的方式可以同字典形式
def __setitem__(self, key, value):
self.__dict__[key] = value b = B()
b.name = 'BBB' # == b.__dict__['name'] = 'BBB'
print(b.name) # BBB b['age'] = 18
print(b.age) # 18 # 访问还是通过.语法访问

六、反射(*****)

1、定义:通过字符串与类和对象的属性(方法)建立关联

2、应用:

class People:
country = "China" def __init__(self, name):
self.name = name def tell(self):
print('%s is aaa' % self.name) obj = People('egon') # 1、hasattr(判断'country'是否在People的名称空间里)
print(hasattr(People, 'country')) # True # 'country'是否在People的名称空间里
print('country' in People.__dict__) # True # 不同的两种方法 print(hasattr(obj, 'name')) # True
print(hasattr(obj, 'country')) # True
print(hasattr(obj, 'tell')) # True # 2、getattr(查找)
x = getattr(People, 'country') # China
print(x)
x = getattr(People, 'country1',None)
print(x) # None f = getattr(obj, 'tell', None)
print(f == obj.tell) # True
f() # egon is aaa
obj.tell() # egon is aaa # 3、setattr(增值)
People.x = 111
setattr(People, 'x', 111)
print(People.x) # obj.age = 18
setattr(obj, "age", 18)
print(obj.__dict__) # {'name': 'egon', 'age': 18} # 4、delattr(删值)
delattr(People, "country") # ==del People.country
print(People.__dict__) # 从People的名称空间中删除了'country' delattr(obj, "name") # ==del obj.name
print(obj.__dict__) # {} # 删除obj里的’name’后,obj中的名称空间为空

补充:

①__getattr__:在对象获取它没有的属性和方法的时候自动触发

②__setattr__:在对象点属性设置属性值的时候自动触发

class Demo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def __getattr__(self, item):
print('这个对象想获取一个它没有的属性>>>:',item)
return 123 def __setattr__(self, key, value):
print(key, value) obj = Demo('jason')
obj.password = ''
print(obj.name)
print(obj.yyy) # 结果为
# name jason
# password 123
# 这个对象想获取一个它没有的属性>>>: name
#
# 这个对象想获取一个它没有的属性>>>: yyy
#

3、小练习:

class Foo:
def run(self):
while True:
cmd = input('cmd>>: ').strip()if hasattr(self, cmd):
func = getattr(self, cmd)
func()
def download(self):
print('download....') def upload(self):
print('upload...') obj=Foo()
obj.run()
# 结果为
cmd>>: download
download....
cmd>>: upload
upload...

4、总结

# 总结:
# 类的属性用类来操作
# 对象的属性用对象来操作
# 方法建议使用类来操作,得到的方法调用时
# -- 对象的方法要传入具体的对象
# -- 类的方法不需要传入参数 class C:
def fn(self):
print('fn') @classmethod
def func(cls):
print('func') fn = getattr(C, 'fn')
c = C()
fn(c) # fn func = getattr(C, 'func')
func() # func
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