js连等赋值

引用:http://www.iteye.com/topic/785445

    https://segmentfault.com/q/1010000002637728

这是一个问题

  var a = {n:1}; //a指向了一块地址{n:1};
var b = a; //持有a,以回查 //b对a的引用,也指向那块地址{n:1};
a.x = a = {n:2};
alert(a.x); // --> undefined
alert(b.x); // --> {n:2}

js赋值是右结合的,从右边开始向左边赋值

 A1 = A2 = A3 //等价于
A1 = (A2 = A3)
//所以全部都是A3的值

上面的问题,在于:

a.x=a={n:2};

错误猜想:a 先赋值为{n:2},a.x 发现 a 被重写后(之前a是{a:1}),a.x = {n:2} ,即a.x指向a,无限循环,消耗内存。引擎限制a.x赋值。 (猜想错误,因为b.x 有输出)

再看,之前状态:

js连等赋值

赋值后:

js连等赋值

也就是说 a.x 还是指向之前那块地址,后面a又指向了一块新地址{n:2},不再指向之前的地址。若没有b,则找不到a.x的值({n:2}对象存在,只是没有指针指向它)。

a.x指向之前的地址是因为:  .运算符优先于=赋值运算

证明 . 优先于=  :

 var obj={};
obj.x='1'; //有.和=运算符
console.log(obj.x); //
//x能赋值成功说明.优先于=

1、先声明a对象的x属性(a指向{n:1})

2、对a赋值,指向{n:2}

3、再对a.x赋值(原来的a,也就是b)

另外,少用连等符号,会出现全局变量

 (function(){
var a=b=1;
}())
console.log(b); // 1 变成全局变量
console.log(a); //报错,因为不存在
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