STL常见问题

1.说说std::vector的底层(存储)机制。
vector就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时,会自动申请另一片更大的空间(一般是增加当前容量的50%或100%),然后把原来的数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者删除里面的数据时,其存储空间不释放,仅仅是清空了里面的数据。
2.std::vector的自增长机制。
当已经分配的空间不够装下数据时,分配双倍于当前容量的存储区,把当前的值拷贝到新分配的内存中,并释放原来的内存。
3.说说std::list的底层(存储)机制。
以结点为单位存放数据,结点的地址在内存中不一定连续,每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间
4.什么情况下用vector,什么情况下用list。
vector可以随机存储元素(即可以通过公式直接计算出元素地址,而不需要挨个查找),但在非尾部插入删除数据时,效率很低,适合对象简单,对象数量变化不大,随机访问频繁。
list不支持随机存储,适用于对象大,对象数量变化频繁,插入和删除频繁。

7.说说std::map底层机制。
map以RB-TREE为底层机制。RB-TREE是一种平衡二叉搜索树,自动排序效果不错。
通过map的迭代器不能修改其键值,只能修改其实值。所以map的迭代器既不是const也不是mutable。

8.vector插入删除和list有什么区别?
vector插入和删除数据,需要对现有数据进行复制移动,如果vector存储的对象很大或者构造函数很复杂,则开销较大,如果是简单的小数据,效率优于list。
list插入和删除数据,需要对现有数据进行遍历,但在首部插入数据,效率很高。

11.hash_map与map的区别?什么时候用hash_map,什么时候用map?
构造函数:hash_map需要hash function和等于函数,而map需要比较函数(大于或小于)。
存储结构:hash_map以hashtable为底层,而map以RB-TREE为底层。
总的说来,hash_map查找速度比map快,而且查找速度基本和数据量大小无关,属于常数级别。而map的查找速度是logn级别。但不一定常数就比log小,而且hash_map还有hash function耗时。
如果考虑效率,特别当元素达到一定数量级时,用hash_map。
考虑内存,或者元素数量较少时,用map。

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