Qt项目升级到Qt6吐血经验总结

Qt的版本发布越来越频繁,Qt6发布已经有一段时间了,越来越多的人咨询之前的代码是否可以增加对Qt6的支持,包括开源的项目QWidgetDemo(一年时间超过2.6K star),近期百忙之中,对所有项目进行了Qt6的兼容升级,自此所有项目从Qt4兼容到了Qt6,耗时一个多月,总计更新调整代码行数一万多行。虽然更新工作量不是很大,但还是废了九牛二虎之力,毕竟项目数太多,光几十个项目作品中的其中之一自定义控件就188个子项目,为了方便自己也为了总结分享经验,特意整理了从Qt4兼容到Qt6的一些经验要点,只是部分,后期持续更新,也欢迎各位留言补充。

直观总结

  1. 增加了很多*,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。
  2. 把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。
  3. 把一些Qt5中兼容Qt4的方法废弃了,必须用Qt5中对应的新的函数。
  4. 跟随时代脚步,增加了不少新特性以满足日益增长的客户需求。
  5. 对某些模块和类型及处理进行了革命性的重写,运行效率提高不少。
  6. 有参数类型的变化,比如 long * 到 qintptr * 等,更加适应后续的拓展以及同时对32 64位不同系统的兼容。
  7. 源码中的double数据类型全部换成了qreal,和Qt内部数据类型高度一致和统一。
  8. 我测试的都是QWidget部分,quick部分没有测试,估计quick部分更新可能会更多。
  9. 强烈建议暂时不要用Qt6.0到Qt6.2之间的版本,一些模块还缺失,相对来说BUG也比较多,推荐6.2版本开始正式迁移。

经验总结

  1. 万能方法:安装5.15版本,定位到报错的函数,切换到源码头文件,可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X("Use sizeInBytes") 和新函数。按照这个提示类修改就没错,一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的,可能你的项目还用的Qt4的方法,但是Qt6以前都兼容这些旧方法,到了Qt6就彻底需要用新方法了。

  2. Qt6对core这个核心类进行了拆分,多出来core5compat,因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。

//pro文件引入模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT += core5compat

//代码中引入头文件
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include <QtWidgets>
#endif
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
#include <QtCore5Compat>
#endif
  1. 默认Qt6开启了高分屏支持,界面会变得很大,甚至字体发虚,很多人会不习惯,因为这种模式如果程序很多坐标计算没有采用devicePixelRatio进行运算的话,100%会出现奇奇怪怪的问题,因为坐标不准确了。要取消这种效果可以设置高分屏缩放因子。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
    QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
  1. 原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代,为了兼容所有qt版本,改动最小的办法是直接用c++中的随机数,比如qsrand函数换成srand,qrand函数换成rand,查看过源代码,其实封装的就是c++中的随机数,很多类似的封装比如qSin封装的sin。

  2. QColor的 light 改成 lighter ,dark 改成 darker,其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。

  3. QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance ,从5.11开始用新函数。

  4. QPalette调色板枚举值,Foreground = WindowText, Background = Window,其中 Foreground 和 Background 没有了,要用 WindowText 和 Window 替代,以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。

  5. QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。

  6. svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets 。

  7. qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left(),在四个数值一样的时候,默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了,统统用setContentsMargins。

  8. 之前 QChar c = 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c = (QChar)0xf105,不再有隐式转换,不然编译报错提示error: conversion from 'int' to 'QChar' is ambiguous 。

  9. qSort等一些函数用回c++的 std::sort 。

#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
    std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end());
#else
    qSort(ipv4s);
#endif
  1. Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。

  2. QMatrix 类废弃了没有了,换成 QTransform ,函数功能基本一致,QTransform 类在Qt4就一直有。

  3. QTime 计时去掉了,需要改成 QElapsedTimer ,QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。

  4. QApplication::desktop()废弃了, 换成了 QApplication::primaryScreen()。

#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include "qscreen.h"
#define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->primaryScreen()->availableGeometry()
#else
#include "qdesktopwidget.h"
#define deskGeometry qApp->desktop()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->desktop()->availableGeometry()
#endif
  1. 获取当前屏幕索引以及尺寸需要分别处理。
//获取当前屏幕索引
int QUIHelper::getScreenIndex()
{
    //需要对多个屏幕进行处理
    int screenIndex = 0;
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
    int screenCount = qApp->screens().count();
#else
    int screenCount = qApp->desktop()->screenCount();
#endif

    if (screenCount > 1) {
        //找到当前鼠标所在屏幕
        QPoint pos = QCursor::pos();
        for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
            if (qApp->screens().at(i)->geometry().contains(pos)) {
#else
            if (qApp->desktop()->screenGeometry(i).contains(pos)) {
#endif
                screenIndex = i;
                break;
            }
        }
    }
    return screenIndex;
}

//获取当前屏幕尺寸区域
QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available)
{
    QRect rect;
    int screenIndex = QUIHelper::getScreenIndex();
    if (available) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
        rect = qApp->screens().at(screenIndex)->availableGeometry();
#else
        rect = qApp->desktop()->availableGeometry(screenIndex);
#endif
    } else {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
        rect = qApp->screens().at(screenIndex)->geometry();
#else
        rect = qApp->desktop()->screenGeometry(screenIndex);
#endif
    }
    return rect;
}
  1. QRegExp类移到了core5compat模块,需要主动引入头文件 #include

  2. QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。

//模拟鼠标滚轮
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
#else
QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false);
#endif
QApplication::sendEvent(widget, &wheelEvent);

//鼠标滚轮直接修改值
QWheelEvent *whellEvent = (QWheelEvent *)event;
//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
int degrees = whellEvent->delta() / 8;
#else
int degrees = whellEvent->angleDelta().x() / 8;
#endif
//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
int steps = degrees / 15;
  1. qVariantValue 改成 qvariant_cast ,qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法,查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。

  2. QStyleOption的init改成了initFrom。

  3. QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type ,本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。

  4. QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了,暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。

  5. QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。

  6. QSettings的 setIniCodec 方法移除了,默认就是utf8,不需要设置。

  7. qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了,用int索引参数的那个,然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。

  8. qtscript模块彻底没有了,尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块,一致坚持到Qt6才正式废弃,各种json数据解析全部换成qjson类解析。

  9. QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了,要直接传 QByteArray,就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。

  10. QDateTime的时间转换函数 toTime_t + setTime_t 名字改了,对应改成了 toSecsSinceEpoch + setSecsSinceEpoch ,这两个方法在Qt5.8时候新增加的。

  11. QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。

  12. QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法,必须要填入第二个参数表示升序还是降序。

  13. qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。

  14. XmlPatterns模块木有了,全部用xml模块重新解析。

  15. nativeEvent的参数类型变了。

#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, qintptr *result);
#else
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
#endif
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