近期在看安卓动画机制的时候看到一段代码
AnimationDrawable animDrawable=new AnimationDrawable();
for(int i=0;i<5;i++){
int id=getResurces().getIdentifier("common_loading_"+i,"drawable",getPackageName());
Drawable drawable=getResources().getDrawable(id);
animDrawable.addFrame(drawable,120);
}
imageView.setBackgroundDrawable(animDrawable);
animDrawable.setOneShot(false);
看到这块代码之后发现发现之前好多代码可以优化
比如这段代码(优化前)
tab_one = inflater.inflate(R.layout.tab1, null);
tab_two = inflater.inflate(R.layout.tab2, null);
tab_thr = inflater.inflate(R.layout.tab3, null);
tab_four = inflater.inflate(R.layout.tab4, null);
pages.add(tab_one);
pages.add(tab_two);
pages.add(tab_thr);
pages.add(tab_four);
优化后
for(int i=0;i<5;i++){
int layoutId = getResources().getIdentifier("tab"+i, "layout", getPackageName());
pages.add(inflater.inflate(layoutId , null));
}
这样既精简了代码又增加了程序的灵活性。
转载于:https://www.cnblogs.com/tongtong91/p/8426240.html