在制作Unity Editor工具时,调用EditorWindow.GetWindow()这个函数会导致系统焦点锁定至Unity,如果不小心在每帧都调用,就会导致系统的窗体焦点无法切换,无法操作其他软件。
这个问题要注意一下,GetWindow()这个函数谨慎调用。
这里做一个记录……
2024-03-12 14:05:32
在制作Unity Editor工具时,调用EditorWindow.GetWindow()这个函数会导致系统焦点锁定至Unity,如果不小心在每帧都调用,就会导致系统的窗体焦点无法切换,无法操作其他软件。
这个问题要注意一下,GetWindow()这个函数谨慎调用。
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