Predicate与Func泛型委托

引用别人的:

    static void Main(string[] args)
{
List<string> l = new List<string>();
l.Add("a");
l.Add("b");
l.Add("s");
l.Add("t"); if (l.Exists(s => s.Equals("s")))
{
string str = l.First(s => s.Equals("s"));
Console.WriteLine(str);
}
else
Console.WriteLine("Not found");
}

非常简单,就是先判断字符串列表l中是否有s字符串,如果有,则取之并显示出来。从代码中可以看到,l.Exists方法和l.First方法所使用的参数是相同的,但事实是否真是如此?

事实上,List<T>.Exists和List<T>.First的参数分别使用了不同的委 托:Predicate<T>和Func<T, bool>。从函数的签名上看,两者没有区别,都是指代的参数类型为T,返回值为bool的函数,但毕竟两者属于不同的委托类型,因此,下面的代码 显然是无法编译通过的:

    static void Main(string[] args)
{
List<string> l = new List<string>();
l.Add("a");
l.Add("b");
l.Add("s");
l.Add("t");
Func<string, bool> p = s => s.Equals("s");
if (l.Exists(p))
{
string str = l.First(p);
Console.WriteLine(str);
}
else
Console.WriteLine("Not found");
}

然而,由于Predicate<T>和Func<T, bool>的确指代的是同一类具有相同签名的函数,而我们往往又不希望将匿名方法的方法体重复地写两次以分别赋予 Predicate<T>和Func<T, bool>泛型委托,因此,我们可以自己写一个扩展方法,扩展Func<T, bool>类型以使其能够很方便的转换成Predicate<T>类型:

public static class Extensions
{
public static Predicate<T> ToPredicate<T> (this Func<T, bool> source)
{
Predicate<T> result = new Predicate<T>(source);
return result;
}
}

在引入了这个扩展方法之后,我们的代码就可以写成下面的形式:

    static void Main(string[] args)
{
List<string> l = new List<string>();
l.Add("a");
l.Add("b");
l.Add("s");
l.Add("t");
Func<string, bool> p = s => s.Equals("s");
if (l.Exists(p.ToPredicate()))
{
string str = l.First(p);
Console.WriteLine(str);
}
else
Console.WriteLine("Not found");
}

Exists不过是做判断,因此需要用断言表达式,而在做First操作的时候,则更多的意义上是在迭代地调用指定的方法。

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