The Curious Incident of the MessageBox in the Silverlight App
在线演示如下:[url]http://silverlight.services.live.com/invoke/72193/messagebox/iframe.html[/url]
首先是普通样式:
接着是显示图形样式:
使用新的样式风格:
首先请下载本文中的源码(本人已部分修改了原文中的源码和相应的样式,以便进行DEMO演示)。下面是相应的类图和说明:
接下来,将会以这个类图来逐个解释相应类结构信息,首先看一下MessageBoxControls(相应内容见注释):
Code
而MessageBox这个控件使用封装类结构如下(相关内容见注释):
Code
其实通过上面的类,我们可以看出作者是如何在当前页面中显示消息框信息的,也就是上面代码段里
的如下代码:
realVisual = UserControlContentAccessor.GetContent(uc);
realVisual.IsHitTestVisible = false; //使底层控件点击不可见
parentGrid = new Grid();//声明一个Grid对象,用于加载新的内容
UserControlContentAccessor.SetContent(uc, parentGrid);
parentGrid.Children.Add(realVisual); //加载realVisual内容(注:此处内容中的控制已不支持点击了)
parentGrid.Children.Add(control); //加载消息框实例,后加载的显示在上(前)面
也就是通过realVisual来保存原有的页面元素信息,然后重新按指定顺序(先realVisual再messagecontrol)加载UIElement来实现显示消息框的方式,当然这种有HACK味道的做法到底效果好不好,连原作者都表示怀疑,他
本人也感觉还应有更好的Solution。
当然realVisual变量的一个重要用处在于当消息框被关闭时,用它来还原页面中的元素,而这块代码就是上面所说的OnDismissed方法所做的事了,代码如下:
OnDismissed (object sender, MessageBoxResultEventArgs e)
{
MessageBoxControl control = sender as MessageBoxControl;
UserControl uc = Application.Current.RootVisual as UserControl;
if (uc != null)
{ //清除之前的页面UI元素,并还原页面初始时的元素设置
parentGrid.Children.Clear();
realVisual.IsHitTestVisible = true;
UserControlContentAccessor.SetContent(uc, realVisual);
}
}
{
MessageBoxControl control = sender as MessageBoxControl;
UserControl uc = Application.Current.RootVisual as UserControl;
if (uc != null)
{ //清除之前的页面UI元素,并还原页面初始时的元素设置
parentGrid.Children.Clear();
realVisual.IsHitTestVisible = true;
UserControlContentAccessor.SetContent(uc, realVisual);
}
}
这样,我们可以在应用程序中使用该类来显示相应的消息框了,其声明和使用代码如下:
//普通样式
void OnNormalClick(object sender, EventArgs args)
{
MessageBox.ShowAsync("简单调用, 无回调, 无状态, 无样式!");
//下面注释的代码包括状态和回调事件
//MessageBox.ShowAsync("As previously but with a callback - hit NO", (s, e) =>
// {
// Debug.Assert(e.Result == MessageBoxResult.No);
// });
//MessageBox.ShowAsync("As previously but with state - hit YES", 101, (s, e) =>
// {
// Debug.Assert((e.Result == MessageBoxResult.Yes) && ((int)e.AsyncState == 101));
// });
}
//显示图形
void OnShapeClick(object sender, EventArgs args)
{
MessageBox.ShowAsync(new Ellipse()
{
Width = 80,
Height = 80,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green)
});
}
//转换样式
void OnChangeStyleClick(object sender, EventArgs args)
{
Style myStyle = this.Resources["myStyle"] as Style;
MessageBox.ShowAsync("使用一个不同的样式",
101,//状态
(s, e) => //处理事件
{
if (e.Result == MessageBoxResult.No && ((int)e.AsyncState == 101))
{
HtmlPage.Window.Alert("您点击了No按钮");
}
if (e.Result == MessageBoxResult.Yes)
{
HtmlPage.Window.Alert("您点击了Yes按钮");
}
},
myStyle);
}
void OnNormalClick(object sender, EventArgs args)
{
MessageBox.ShowAsync("简单调用, 无回调, 无状态, 无样式!");
//下面注释的代码包括状态和回调事件
//MessageBox.ShowAsync("As previously but with a callback - hit NO", (s, e) =>
// {
// Debug.Assert(e.Result == MessageBoxResult.No);
// });
//MessageBox.ShowAsync("As previously but with state - hit YES", 101, (s, e) =>
// {
// Debug.Assert((e.Result == MessageBoxResult.Yes) && ((int)e.AsyncState == 101));
// });
}
//显示图形
void OnShapeClick(object sender, EventArgs args)
{
MessageBox.ShowAsync(new Ellipse()
{
Width = 80,
Height = 80,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green)
});
}
//转换样式
void OnChangeStyleClick(object sender, EventArgs args)
{
Style myStyle = this.Resources["myStyle"] as Style;
MessageBox.ShowAsync("使用一个不同的样式",
101,//状态
(s, e) => //处理事件
{
if (e.Result == MessageBoxResult.No && ((int)e.AsyncState == 101))
{
HtmlPage.Window.Alert("您点击了No按钮");
}
if (e.Result == MessageBoxResult.Yes)
{
HtmlPage.Window.Alert("您点击了Yes按钮");
}
},
myStyle);
}
说到这里,还有一个内容没有介绍,也就是作者所定义的两个样式文件,其中之一被放置到了generic.xaml中,以便做了控制默认加载样式,其绑定直接在MessageBoxControl构造函数中完成,如下:
public MessageBoxControl()
{
DefaultStyleKey = typeof(MessageBoxControl);
}
{
DefaultStyleKey = typeof(MessageBoxControl);
}
而另外的样式被放在了page.xaml中,以便于程序运行时访问,这里就不多作介绍了。不过本人已修改了这两个样式中的一些数值,主要是为了显示时比例更好看一些。
本文转自 daizhenjun 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/daizhj/100968,如需转载请自行联系原作者