调试osgEarth源码(六)解析.earth----(3)2023-02-08 08:23:28继续进行。传递到shader的参数 ... ....... 接下来是状态缓存。留到下一节吧 上一篇:【unity shader 入门精要】CH6-1 Unity中的基础光照-理论部分下一篇:unity Shader 入门精要 EX