vue3 - 可复用 & 组合 - 自定义指令(未完)

总结

原文地址 v3.cn.vuejs.org

# 简介

在 Vue 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。

const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时……
  mounted(el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})

如果想注册局部指令,组件中也接受一个 directives 的选项:

directives: {
  focus: {
    
    mounted(el) {
      el.focus()
    }
  }
}

然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus attribute,如下:

<input v-focus />

# 钩子函数

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

  • created:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用。在指令需要附加须要在普通的 v-on 事件监听器前调用的事件监听器时,这很有用。

  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。

  • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。

  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。

  • updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。

  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用

  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。

# 动态指令参数

指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]="value" 中,argument 参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。

例如你想要创建一个自定义指令,用来通过固定布局将元素固定在页面上。我们可以创建一个自定义指令,它的值以像素为单位更新被固定元素的垂直位置,如下所示:

<div>
  <p>Scroll down the page</p>
  <p v-pin="200">Stick me 200px from the top of the page</p>
</div>


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const app = Vue.createApp({})

app.directive('pin', {
  mounted(el, binding) {
    el.style.position = 'fixed'
    
    el.style.top = binding.value + 'px'
  }
})

app.mount('#dynamic-arguments-example')


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这会把该元素固定在距离页面顶部 200 像素的位置。但如果场景是我们需要把元素固定在左侧而不是顶部又该怎么办呢?这时使用动态参数就可以非常方便地根据每个组件实例来进行更新。

<div>
  <h3>Scroll down inside this section ↓</h3>
  <p v-pin:[direction]="200">I am pinned onto the page at 200px to the left.</p>
</div>


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const app = Vue.createApp({
  data() {
    return {
      direction: 'right'
    }
  }
})

app.directive('pin', {
  mounted(el, binding) {
    el.style.position = 'fixed'
    
    const s = binding.arg || 'top'
    el.style[s] = binding.value + 'px'
  }
})

app.mount('#dynamic-arguments-example')


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结果:

我们的自定义指令现在已经足够灵活,可以支持一些不同的用例。为了使其更具动态性,我们还可以允许修改绑定值。让我们创建一个附加属性 pinPadding,并将其绑定到 <input type="range">

<div>
  <h2>Scroll down the page</h2>
  <input type="range" min="0" max="500" v-model="pinPadding">
  <p v-pin:[direction]="pinPadding">Stick me {{ pinPadding + 'px' }} from the {{ direction }} of the page</p>
</div>


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const app = Vue.createApp({
  data() {
    return {
      direction: 'right',
      pinPadding: 200
    }
  }
})


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让我们扩展指令逻辑以在组件更新后重新计算固定的距离。

app.directive('pin', {
  mounted(el, binding) {
    el.style.position = 'fixed'
    const s = binding.arg || 'top'
    el.style[s] = binding.value + 'px'
  },
  updated(el, binding) {
    const s = binding.arg || 'top'
    el.style[s] = binding.value + 'px'
  }
})


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结果:

# 函数简写

在前面的例子中,你可能想在 mountedupdated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将这个回调函数传递给指令来实现:

app.directive('pin', (el, binding) => {
  el.style.position = 'fixed'
  const s = binding.arg || 'top'
  el.style[s] = binding.value + 'px'
})


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# 对象字面量

如果指令需要多个值,可以传入一个 JavaScript 对象字面量。记住,指令函数能够接受所有合法的 JavaScript 表达式。

<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>


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app.directive('demo', (el, binding) => {
  console.log(binding.value.color) 
  console.log(binding.value.text) 
})


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# 在组件中使用

非 prop 的 attribute 类似,当在组件中使用时,自定义指令总是会被应用在组件的根节点上。

<my-component v-demo="test"></my-component>


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app.component('my-component', {
  template: `
    <div> // v-demo 指令将会被应用在这里
      <span>My component content</span>
    </div>
  `
})


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和 attribute 不同,指令不会通过 v-bind="$attrs" 被传入另一个元素。

有了片段支持以后,组件可能会有多个根节点。当被应用在一个多根节点的组件上时,指令会被忽略,并且会抛出一个警告。

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